«Я совсем не увлекаюсь играми». Звезда Clair Obscur не ожидал успеха игры
Актёр Чарли Кокс поделился мыслями о неожиданном успехе Clair Obscur: Expedition 33. Ежегодно выпускается множество игр, но далеко не все из них могут успешно конкурировать с крупными релизами. Однако, именно это удалось новому проекту небольшой команды бывших разработчиков из Ubisoft.
Игра обрела популярность до своего выхода, благодаря уникальному стилю, интересному геймплею и впечатляющему актёрскому составу. Но даже несмотря на конкуренцию с ремастером Oblivion, она стала одним из главных хитов 2025 года. Expedition 33 удостоилась высоких оценок и значительных продаж, и уже претендует на звание «Игры года». Студия Sandfall Interactive, несомненно, получит дополнительные ресурсы для своих будущих проектов.
Одну из ключевых ролей озвучил Чарли Кокс, представивший Густава — значимого персонажа в начале истории. Однако сам актёр далёк от мира видеоигр. На недавнем конвенте он признался:
«Говорят, игра удалась, но я в неё не играл. Я не геймер. В студии я провёл не более четырёх часов. Меня поздравляют, а я чувствую себя самозванцем. Но я в восторге, что у студии всё получилось».
Кокс был занят продвижением сериала «Сорвиголова: Рождённый заново», а затем продолжил съёмки второго сезона. Однако он не исключил возможность своего возвращения к роли, если в будущем появится DLC с его участием.
***
Автор обложки: Sandfall Interactive. Источник обложки: Сomicbook
Источник: iXBT.games

«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий