Я пройди The Callisto Protocol на PS5
Духовный наследник Dead Space. Можно было даже переименовать в Dead Space 4. Там есть всё, как я люблю, кроме того, что в геймплей интегрировали ближний бой с уворачиваниями а-ля ненавистный мне Dark Souls. Игру получил на октябрьской раздаче по подписке PS+, где редкость получить что-то интересное для меня.
Плюсы.
Dead Space. Всё как в дедушкином космосе: сеттинг sci-fi, затаптывание ногой трупов монстров для получения аптечек или аммуниции, индикатор жизни на затылке, виртуальное меню с инвентарём, прокачка оружия, присутствуют зимние локации отправляющие понастольгировать в Dead Space 3. Графика. Красотища, причём детализированная. Все коридоры, открытые пространства, панели приборные, мутанты, спецэффекты погодные выглядят отлично. Не зря есть фоторежим для прикольных скриншотов. А какое качество лица у персонажей, проработан даже пот. Звук. На высшем уровне. Звуки окражающей обстановки (вентиляторы, трубы, различные шумы) очень качественные. Проходишь по очередному коридору и тут внезапный скрежет, от которого начинаешь дёргаться. Звук крутой при условии наличия наушников с поддержкой всех технологий от Sony. Геймплей. За вычетом постоянных уворачиваний и отсутствия плазменого резака (хотя отдельный режим отстреливания конечностей есть, но он отключает трофеи) вполне годный и аддиктивный. Замесы с мутантами бывают настолько жёсткие, что потом сидишь после их окончания и ещё секунд 10 думаешь «что, вмять, это было?». Сюжет. Как обычно, древняя g2массонская группа ищущая что-то и нашедшая труп огромного инопланетянина, бла-бла-бла. Биопатоген, заражение, массовая гибель людей, мутанты. Не, сюжет хорош, как для космического survival horror.
Минусы.
Замедленность. Джейкоб (главный герой игры) очень тормознутый парень, во время боя не стоит использовать аптечку-шприц, пока он её вколит уже сдохнет от ударов противника. Подгрузки. Здесь полно узких проходов и дверей, но если время открытия дверей идёт быстро, то сквозь узкие проходы очень долго пробираться, а всё из-за постоянных подгрузок частей локации. Увороты и аммуниция. Не успел увернутся вовремя, получаешь в тыкву, а количество таких получений ограничено (особенно на «Максимальном режиме безопасности»). Патронов вечно не хватает, противники жирные и бронелобые, 80% всего махача приходится на ближний бой полицейской дубинкой. Двухголовые. Пока не появился этот тип мутантов игра проходилась относительно легко и не принуждённо. А потом после 7й перезагрузки первого боя с ним понимаешь, что патроны уходят все на них, обязательно надо добивать вручную 2 раза гадов и ещё они быстро передвигаются. Бои с ними намного сложнее, чем с финальным боссом. Кореянка. Это отдельная тема, по сюжету есть 2 персонажа, которые помогают Джейкобу. Но конкретно, кореянка, эта страшная баба-коротышка (которая после инфицирования ещё уродливее становится), очень выбешивала. Из-за неё погиб товарищь Джейкоба (2й пилот) и она токсична до безпамятства. Время. Игра проходится довольно быстро, у меня ушло пару дней всего.
По итогу The Callisto Protocol отличная игра стоящая прохождения, хотя бы один раз.
Почему после курсов по нейросетям люди всё равно не умеют ими пользоваться?
Главные игры 2001 года, изменившие индустрию навсегда: 5 легендарных проектов 25-летней давности
Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2
Если ссылки схлопываются, значит, это кому-то нужно
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого