Xbox впервые с 2020 года перевыполнила целевые показатели роста — руководители Microsoft получили бонусы
Впервые с 2020 года подразделение Xbox превзошло запланированные показатели роста за финансовый год, завершившийся 30 июня 2025 года. Как следует из свежего отчёта Microsoft для акционеров, этот успех впервые за долгий период отразился на размерах бонусов руководства компании, включая генерального директора Сатью Наделлу.
Согласно документам, целевой ориентир предусматривал увеличение выручки от контента и сервисов Xbox более чем на 14%. В эту категорию входят цифровые игры, дополнения (DLC), подписки, реклама, облачные сервисы и роялти. Фактический рост составил примерно 15%, что превысило план и автоматически активировало бонусные выплаты.
Этот результат важен не только с финансовой точки зрения — он поставил точку в четырёхлетнем периоде неудач. С 2021 по 2024 год Xbox не выполняла внутренние цели — сначала по числу подписчиков Game Pass, затем по доходам от цифрового контента. В то же время другие подразделения Microsoft, такие как Azure, LinkedIn и Teams, стабильно достигали поставленных показателей. Для игрового направления систематические провалы отражали сложности роста на перенасыщенном рынке.
Перевыполнение плана в 2025 году стало переломным моментом. Сейчас Xbox делает ставку на мультиплатформенность и развитие цифрового контента. Решение выпустить Halo: Campaign Evolved на PlayStation 5 и устойчивый рост подписной базы Game Pass помогли стабилизировать выручку и повысить устойчивость направления.
Аналитики отмечают, что успех не даёт полной картины: показатели не отражают рентабельность бизнеса и не учитывают расходы на лицензирование и разработку. Тем не менее для Microsoft это позитивный сигнал — компания укрепляет своё присутствие в цифровой экосистеме.
Сатья Наделла, чей годовой доход составил 96,5 миллиона долларов, заявил: «Наша задача — не просто увеличивать доходы, а выстраивать содержательные связи между платформами и игроками».
Источник: iXBT.games
Модель представила косплей Элой из Horizon Zero Dawn
Steam Frame: Как Valve Linux VR одерживала победу
Энтузиаст запустил Resident Evil 7 при 30 кадрах в секунду на старом смартфоне с помощью ИИ
Valve начала внедрять поддержку видеокарт NVIDIA в SteamOS
Стали известны характеристики портативной консоли FPGB Mini от FunnyPlaying
Inart показала распаковку набора брони Великого Мудреца из Black Myth Wukong
В Apex Legends пройдет кроссовер со Street Fighter 6 с новым игровым режимом
Digital Foundry обнаружил серьёзные технические проблемы в консольных версиях The Blood of Dawnwalker