Xbox-версия Baldur’s Gate 3: возможные компромиссы из-за ограничений Xbox Series S, согласно Larian
В интервью IGN основатель и креативный директор Larian Studios Свен Винке объяснил, почему Baldur’s Gate 3 до сих пор не имеет даты выхода на Xbox Series X|S, в отличие от версий для ПК и PlayStation 5.
По его словам, причина заключается в политике Microsoft, обязывающей разработчиков, чтобы игры, выходящие на Xbox Series X и Xbox Series S имели паритет по геймплейным возможностям.
В случае с Baldur’s Gate 3 проблема связана с тем, что разработчикам до сих пор не удалось добиться приемлемой работы кооперативного режима с разделенным экраном на Xbox Series S. Политика Microsoft запрещает студии отказаться от сплит-скрина только на Xbox Series S, а вырезать его полностью из Xbox-версии команда тоже не может, поскольку это сделает игру менее функциональной, чем на PlayStation 5, и потенциально приведет к негативной реакции со стороны пользователей Xbox.
Винке отметил, что изначально студия планировала одновременный релиз на всех платформах, однако из-за масштабности и комплексности игры разработчикам пришлось преодолевать ограничения отдельных платформ и тратить больше времени на оптимизацию.
Винке признал, что в конечном итоге им, возможно, придется пойти на некоторые «компромиссы», чтобы выпустить версию для Xbox Series, однако подчеркнул, что Microsoft со своей стороны делает все возможное, чтобы разрешить ситуацию с портом.
Baldur’s Gate 3 выйдет на ПК уже 3 августа. Версия для PlayStation 5 появится 6 сентября, а на Xbox Series X|S релиз запланирован до конца текущего года, но пока студия не может гарантировать это точно.
Коллекционная фигурка Сэма из Death Stranding 2 за 400 долларов получила нелепую ошибку
Хидео Кодзима рассказал об ограничениях Death Stranding из-за небольшого бюджета и команды
Компания Inart приобрела права на создание коллекционных фигурок по франшизе League of Legends
Инсайдер назвал Marvel’s Wolverine второй по стоимости игрой Insomniac Games
Blizzard дала фанатам новый повод ждать выхода World of Warcraft на консолях
Даниэль Вавра встал на защиту DLSS из-за того, что в Kingdom Come: Deliverance II технология позволила реализовать его видение
Низкая оценка Marvel’s Wolverine может лишить Sony главной номинации на The Game Awards
Экшен X-Men Origins: Wolverine удалось разработать без переработок благодаря переносу фильма