На днях Microsoft приоткрыла завесу тайны над консолью Xbox Series X ещё сильнее. Теперь мы точно знаем, что производительность консоли составит 12 TFLOPS, что приставка сможет выводить картинку в 120 к/с, и что GPU будет иметь поддержку аппаратного ускорения трассировки лучей.
И когда мы говорим о трассировке лучей, мы всегда имеем в виду именно компьютерную графику. Однако у новой приставки будет ещё один козырь в рукаве. Представитель Microsoft назвал его звуком с трассировкой лучей (ray traced audio).
К сожалению, внятных объяснений нам не дали.
С введением аппаратного ускорения трассировки лучей в Xbox Series X мы фактически можем задействовать совершенно новый набор сценариев, будь то более реалистичное освещение или лучшее отражение. Мы можем даже использовать его для таких вещей, как пространственное аудио и получить звук с трассировкой лучей
Джейсон Рональд (Jason Ronald)
Чем бы ни была оговариваемая технология, она должна принести геймерам новый опыт, и это не может не радовать.
Материнские платы подорожают из-за роста цен на ключевые компоненты
Кулер от процессора и замена прокладок снизили температуру hotspot Radeon RX 5700 XT на 23°C
Лунный скафандр NASA признали слишком сложным и дорогим — агентство срочно разрабатывает упрощенную версию
Анонсирован глобальный Vivo V80 Lite: батарея 10 000 мАч, камера Sony, защита IP69 и цена 345 долларов
Доля китайской CXMT на рынке DRAM достигла 10% в денежном выражении
Сравнение Quest 3, PICO 4 Ultra, Vision Pro и Galaxy XR: четыре лучшие 3D-гарнитуры под разные задачи
На пути к серии: NuScale Power выпустила первые бор-оксидные таблетки для защиты малых реакторов
V-Color выпустила комплект памяти DDR5 с одним модулем-муляжом