На днях Microsoft приоткрыла завесу тайны над консолью Xbox Series X ещё сильнее. Теперь мы точно знаем, что производительность консоли составит 12 TFLOPS, что приставка сможет выводить картинку в 120 к/с, и что GPU будет иметь поддержку аппаратного ускорения трассировки лучей.
И когда мы говорим о трассировке лучей, мы всегда имеем в виду именно компьютерную графику. Однако у новой приставки будет ещё один козырь в рукаве. Представитель Microsoft назвал его звуком с трассировкой лучей (ray traced audio).
К сожалению, внятных объяснений нам не дали.
С введением аппаратного ускорения трассировки лучей в Xbox Series X мы фактически можем задействовать совершенно новый набор сценариев, будь то более реалистичное освещение или лучшее отражение. Мы можем даже использовать его для таких вещей, как пространственное аудио и получить звук с трассировкой лучей
Джейсон Рональд (Jason Ronald)
Чем бы ни была оговариваемая технология, она должна принести геймерам новый опыт, и это не может не радовать.
Anthropic показала, как ИИ самостоятельно создаёт научные модели
Глава Nvidia признался в романе с возможной китайской шпионкой
До 80 часов автономной работы: Bloody представила три беспроводные игровые гарнитуры
Новогодняя ёлка? Нет, Lily58 с подсветкой и кастомным прозрачным корпусом
Apple сделает Siri ИИ-агентом
Акции Nvidia упали на 5% на фоне шпионского скандала вокруг Дженсена Хуанга
Anthropic потратит 3,4 млрд долларов на генераторы для дата-центров
Baikal-S стал резервной опорой суперкомпьютера МГУ: создана российская система хранения данных