На днях Microsoft приоткрыла завесу тайны над консолью Xbox Series X ещё сильнее. Теперь мы точно знаем, что производительность консоли составит 12 TFLOPS, что приставка сможет выводить картинку в 120 к/с, и что GPU будет иметь поддержку аппаратного ускорения трассировки лучей.
И когда мы говорим о трассировке лучей, мы всегда имеем в виду именно компьютерную графику. Однако у новой приставки будет ещё один козырь в рукаве. Представитель Microsoft назвал его звуком с трассировкой лучей (ray traced audio).
К сожалению, внятных объяснений нам не дали.
С введением аппаратного ускорения трассировки лучей в Xbox Series X мы фактически можем задействовать совершенно новый набор сценариев, будь то более реалистичное освещение или лучшее отражение. Мы можем даже использовать его для таких вещей, как пространственное аудио и получить звук с трассировкой лучей
Джейсон Рональд (Jason Ronald)
Чем бы ни была оговариваемая технология, она должна принести геймерам новый опыт, и это не может не радовать.
На первом энергоблоке АЭС «Руппур» достигнут минимально контролируемый уровень мощности
Телескоп «Джеймс Уэбб» помог раскрыть загадку состава темной материи
Росатом и египетская Teletech займутся совместным производством аккумуляторов в Египте
Реальные фото на OnePlus 16: дневные кадры и ночной зум
В Европе поступили в продажу умные часы Amazfit T-Rex Dual Solar с титановым корпусом, AMOLED-экраном, GPS и автономностью до 50 дней
В OnePlus создали пауэрбанк на 10 000 мАч с цветным экраном и зарядкой 67 Вт всего за $30
Google анонсировала Fitbit Edge с искусственным интеллектом Gemini, OLED-экраном и батареей быстрой замены
Xiaomi выпустила двухбарабанную смарт-стиралку на 1 кг белья