Xbox реализовала первую функцию по запросам сообщества из Player Voice
Корпорация Microsoft дала старт инициативе Xbox Player Voice, и уже спустя три дня после запуска платформа получила первое обновление, продиктованное пожеланиями комьюнити. Теперь счетчик игрового времени на консолях Xbox отображает данные в часах, заменив прежний формат с сутками.
Изначально пользователи активно призывали компанию вернуть крупные эксклюзивные тайтлы, и хотя этот запрос пока остается без ответа, запуск Xbox Player Voice стал убедительным доказательством того, что обратная связь действительно имеет вес и не остается без внимания руководства.
Основное нововведение коснулось интерфейса статистики: время, проведенное в проектах, теперь фиксируется в часах. Предыдущая система агрегации в днях вызывала массу нареканий у геймеров, считавших такой подход неинформативным.
Игроки неоднократно указывали на то, что часовой формат гораздо нагляднее — он позволяет детальнее отслеживать прогресс прохождения и упрощает сопоставление данных с другими игровыми платформами.
Оперативность Microsoft впечатлила аудиторию: внедрение изменений всего через 72 часа после анонса программы — редкий пример столь быстрой реакции. На фоне всеобщего скепсиса по поводу готовности крупных издателей прислушиваться к мнению игроков, такой шаг был встречен крайне одобрительно.
Сейчас сообщество с интересом наблюдает за тем, сохранит ли Xbox взятый темп, и последуют ли за этой «косметической» правкой решения по более весомым запросам, в частности, касающимся библиотек эксклюзивного контента.
Источник: iXBT.games
Джон Уоттс снимет новый эпизод «Звёздных войн» по данным СМИ
Продажи ПК в Японии выросли более чем вдвое на фоне роста популярности компьютеров среди местных игроков
По слухам, Microsoft готовит масштабный перезапуск всей серии Halo
Руководство Obsidian пока останется прежним, несмотря на изменения со стороны Bethesda
В Insider Gaming прогнозируют, что оценки GTA VI на агрегаторах будут ниже 90 баллов из-за завышенных ожиданий игроков
СМИ сообщили новые детали об игре Physint Хидео Кодзимы и возможном бюджете Xbox в 400 млн долларов
Разработка Armed Fantasia, духовной наследницы Wild Arms, прекращена спустя несколько лет
Квест-директор Cyberpunk 2077 заявил, что успех дополнения не сотрет провальный запуск игры, но выразил гордость за Phantom Liberty