Xbox Project Scarlett не повторит ошибок Xbox One
Глава Xbox Фил Спенсер выступил на конференции Х019 в эти выходные, где подробнее рассказал о работе над Xbox Scarlett и что от нее стоит ожидать.
Спенсер сообщил The Verge, что Microsoft учли ошибки своих консолей прошлого поколения, которые отставили в продажах от Sony Play Station.
«Ecли пoмнитe, в нaчaле нынeшнeгo поколeния наши консоли были мeнee мoщными и cтoили нa $100 дoрoже. Мы начали Project Scarlett с целью стать лидером на рынке», – говорит Спенсер The Verge.
Создатели обещают, что Project Scarlett не будет уступать в мощности и цене своему конкуренту Play Station 5.
Известно, что игрокам стоит ожидать от консоли игры в 8К до 120 кадров в секунду, трассировку лучей, поддержку переменной частоты обновления, встроенный SSD. У консоли также будет специально разработанный процессор на основе AMD Zen 2 и Radeon RDNA.
«Итак, мы идем олл-ин с Project Scarlett, и я хочу соревноваться правильным образом, поэтому мы сосредоточены на oбpатной совмeстимости и кроccплeе», – говорит Спенсер The Verge.
Microsoft готовы противостоять не только Sony, но и Google Stadia посредством запуска облачного стриминга xCloud и подписки Xbox Game Pass для ПК.
Источник

Основатель Warhorse надеется, что GTA VI установит новый стандарт цен на видеоигры
Для cRPG Planescape: Torment: Enhanced Edition выпустили русскую локализацию
Энтузиаст перенес Stellar Blade на движок Unreal Engine 5.8 и показал геймплейные тизеры
Фанатская команда анонсировала ремастер отмененной MMO Borderlands Online спустя 11 лет после закрытия проекта
Для PlayStation 5 выпустили обновление прошивки после недавнего взлома
Для Gears of War E-Day выпустили русскую озвучку с качеством ИИ-локализации на уровне профессионального дубляжа
Hot Toys анонсировала фигурку Стива Роджерса из фильма Мстители Доктор Дум
Bandai Namco объяснила, почему не продает Ace Combat Zero отдельно от Ace Combat 8