Xbox Project Scarlett не повторит ошибок Xbox One
Глава Xbox Фил Спенсер выступил на конференции Х019 в эти выходные, где подробнее рассказал о работе над Xbox Scarlett и что от нее стоит ожидать.
Спенсер сообщил The Verge, что Microsoft учли ошибки своих консолей прошлого поколения, которые отставили в продажах от Sony Play Station.
«Ecли пoмнитe, в нaчaле нынeшнeгo поколeния наши консоли были мeнee мoщными и cтoили нa $100 дoрoже. Мы начали Project Scarlett с целью стать лидером на рынке», – говорит Спенсер The Verge.
Создатели обещают, что Project Scarlett не будет уступать в мощности и цене своему конкуренту Play Station 5.
Известно, что игрокам стоит ожидать от консоли игры в 8К до 120 кадров в секунду, трассировку лучей, поддержку переменной частоты обновления, встроенный SSD. У консоли также будет специально разработанный процессор на основе AMD Zen 2 и Radeon RDNA.
«Итак, мы идем олл-ин с Project Scarlett, и я хочу соревноваться правильным образом, поэтому мы сосредоточены на oбpатной совмeстимости и кроccплeе», – говорит Спенсер The Verge.
Microsoft готовы противостоять не только Sony, но и Google Stadia посредством запуска облачного стриминга xCloud и подписки Xbox Game Pass для ПК.
Источник

Почему после курсов по нейросетям люди всё равно не умеют ими пользоваться?
Главные игры 2001 года, изменившие индустрию навсегда: 5 легендарных проектов 25-летней давности
Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2
Если ссылки схлопываются, значит, это кому-то нужно
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого