Xbox Project Helix получит революционный нейрорендеринг AMD FSR Diamond
Компании Microsoft и AMD официально объявили о расширении стратегического альянса для разработки Xbox Project Helix — игровой платформы нового поколения. Грядущее устройство будет базироваться на архитектуре RDNA5 и получит эксклюзивный доступ к инновационному алгоритму FSR Diamond, над которым сейчас трудятся инженеры AMD.
Технология FSR Diamond призвана стать фундаментом для продвинутого нейронного рендеринга. Она объединит в себе интеллектуальное масштабирование на базе машинного обучения, генерацию кадров при помощи ИИ, а также передовые возможности трассировки лучей и путей. Глубокая интеграция с инструментарием Xbox GDK позволит девелоперам беспрепятственно внедрять эти современные визуальные решения во все проекты экосистемы.
Джек Хьюнь, старший вице-президент и генеральный директор подразделения графических и вычислительных технологий AMD, прокомментировал ситуацию:
Многолетнее сотрудничество Microsoft и AMD, длящееся уже более двух десятилетий, выходит на новый уровень. Project Helix ознаменует собой качественный скачок в развитии графики и технологий как для консольного сегмента, так и для индустрии ПК-гейминга в целом.
Создатели Warhammer 40,000 представили праздничную миниатюру Красного Гоббо на Сквигмобиле
Vampire Crawlers подешевела на смартфонах после введения региональных цен от poncle
Cult of the Lamb получила порт на Android
Тайны первых 3D-игр: как устроена была графика в проектах 90-х
PlayStation хочет предсказывать движения игроков, Sony работает над новым решением
Ghost of Yotei почти сравнялась с Ghost of Tsushima по выручке при меньшем числе проданных копий
Модель показала косплей Леди Димитреску, жестокой аристократки из Resident Evil Village
Шесть месяцев соло-разработки: как сумасбродная затея выросла в платформу для ролевых игр с ИИ