Xbox ответил на критику Mixtape, напомнив об истинном предназначении игр
Значительная часть аудитории выражает недовольство дефицитом игрового процесса в определенных сегментах проекта.
В официальном аккаунте Xbox в социальной сети X появилось лаконичное высказывание о природе видеоигр, с посылом которого сложно поспорить.
Игровое сообщество восприняло данный пост как попытку Microsoft вступиться за разработчиков Mixtape на фоне волны скепсиса, с которой столкнулась новинка.
Несмотря на весьма лестные отзывы критиков — проект удостоился 85 баллов на Metacritic и 89 баллов на OpenCritic, — рядовые пользователи приняли игру прохладно. Многие характеризуют Mixtape скорее как интерактивное кино, упрекая авторов в примитивности механик: в некоторых эпизодах геймплей фактически сводится к периодическому нажатию одной-единственной клавиши.
Источник: iXBT.games
Фигурку Лауфей из God of War активно раскупают, уступая по продажам только GTA VI
Мобильная версия хардкорного экшена Sifu выйдет на смартфонах 12 октября
Кинокомпания NEON снимет два полнометражных фильма по вселенной SCP
Генри Кавилл занялся разработкой видеоигр
Sony опубликовала расписание главных игровых релизов для PlayStation на октябрь 2026 года
Разработчики Gears of War: E-Day вырезали из игры любимые фанатами функции, но пообещали вернуть часть из них
Разработчики Reigns: The Witcher закрывают студию после 13 лет работы
Для The Witcher 3 вышел первый патч для ремастера, в котором CDPR улучшила игру на консолях до уровня ПК-версии