Xbox Game Pass: меньше выгод, чем ожидается? Что скрывает Microsoft?
Microsoft заявляет об успешности Xbox Game Pass, однако новая информация вызывает сомнения относительно её реальной финансовой эффективности. В отчётности компании не предусмотрены расходы на разработку собственных игр, включенных в сервис.
Главный редактор The Game Business, Кристофер Дринг, поделился тем, что Xbox признала: анализ окупаемости Game Pass не включает затраты на проекты, создаваемые собственными студиями, такими как Starfield и Avowed. В учёте присутствуют только затраты на оплату внешних студий, маркетинг и поддержание сервиса. Таким образом, расходы на внутренние игры и возможные потери от сокращения продаж при одновременном выпуске в подписке остаются за рамками учёта.
На практике, Game Pass можно считать прибыльным, только исключив из расчётов затраты на внутренние проекты Xbox. При этом, согласно исследованиям, включение игр в подписку с момента их выхода может сократить их прямые продажи до 80%. Тем не менее, для многих геймеров подписка является возможностью познакомиться с новыми играми, усложняя точную оценку убытков.
Ещё один важный аспект — ежегодные расходы Microsoft на лицензирование игр других компаний для Game Pass превышают миллиард долларов. Это подтвердил глава Xbox Фил Спенсер, отметив масштаб инвестиций, необходимых для удержания привлекательности каталога. Однако отсутствие ясности в отношении внутренних расходов вызывает вопросы о реальной финансовой устойчивости этой модели.
***
Автор обложки: Xbox. Источник обложки: The Gamer
Источник: iXBT.games

«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий