Как известно, новые видеокарты Radeon RX 6000 поддерживают аппаратное ускорение трассировки лучей. В случае Nvidia, как мы знаем, даже за пару лет вышло не так уж много игр с поддержкой RTX. Как будет с AMD, пока неизвестно, но первая игра уже объявлена.
Как оказалось, World of Warcraft: Shadowlands поддерживает трассировку лучей DXR, AMD FidelityFX Ambient Occlusion и Variable Rate Shading (VRS). Как говорит Blizard, она нашла идеальный баланс между качеством и производительностью.
Конечно, учитывая возраст игры (Shadowlands — это лишь дополнение), не стоит ожидать какой-то впечатляющей графики в целом, но трассировка лучей сделает картинку несколько более интересной.

Член экипажа Artemis 2 предостерег NASA от высадки первых астронавтов на южный полюс Луны
Lockheed Martin выделила ULA кредит на $500 млн из-за проблем с пусками Vulcan
ИИ создал синтетический CRISPR, превзошедший природные аналоги в редактировании ДНК
В Китае разработан национальный стандарт для ИИ-агентов с системой контроля доступа и идентификации
Масштаб гонки за ИИ растет: OpenAI инвестирует $20 млрд в дата-центр на 3,2 ГВт
AMD и Anthropic направят до $5 млрд на создание ИИ-инфраструктуры мощностью 2 ГВт
Intel продемонстрировала рекордную за 15 лет выручку, но инвесторы обвалили акции
Искал ли SETI не там? Обзор диапазона радиоволн массивом ALMA впервые пролил свет на неизведанную часть эфира