Witchfire разработчики переключатся на серьезные задачи, отложив исправление ошибок
В сообщении в блоге польской студии The Astronauts творческий директор Witchfire Адриан Хмеляж объяснил, почему студия временно прекратила выпускать новые патчи.
Команда планирует сосредоточиться на первом крупном обновлении, которое получило кодовое название GGU. Ожидается, что новый контент сыграет ключевую роль в удержании игроков и в привлечении новых.
Создатель Witchfire подчеркнул, что баги нужно исправлять, но настал момент, когда необходимо переключить внимание на расширение игры.
- Отказ от одновременной работы над текущей и будущей версиями Witchfire призван избежать необходимости исправления одних и тех же ошибок в двух итерациях или проблем с совместимостью.
- Обновление «GGU» придерживается следующих основ: первая – многочасовой дополнительный игровой процесс для вернувшихся игроков; вторая направлена на привлечение новых пользователей, готовых инвестировать в ранний доступ. Согласно последнему принципу, обновления Witchfire должны быть визуально и тематически интересными, чтобы привлечь внимание СМИ.
- Продюсер заверил, что несмотря на большой выбор оружия, отдельные предметы в арсенале игрока не будут существенно отличаться друг от друга. По словам Хмеляжа не будет «одной и той же пушки с немного разными статистическими данными». Использование каждого оружия должно гарантировать уникальный опыт.

Системные требования Football Manager 27 позволят запустить игру на старых компьютерах
Игроки обнаружили намек на возможный анонс новой игры в серии Castlevania от Konami
Коллекционное издание GTA VI уже перепродают дороже официальной цены, хотя его всё ещё можно купить у Rockstar
В Marvel’s Wolverine появилась возможность отключать лишние подсказки
Games Workshop показала окрашенные миниатюры из наборов Хаоса для Warhammer The Old World
Ubisoft разрабатывала аналог Zelda без Линка, но Nintendo отменила проект
Вышла настольная игра Шакал Аркхэм
Sony зарегистрировала товарный знак Sly Cooper