Windrose объявила о новых показателях продаж

Windrose объявила о новых показателях продаж

Находясь в стадии раннего доступа на PC, симулятор пиратских приключений Windrose демонстрирует впечатляющие показатели, которым могли бы позавидовать многие высокобюджетные проекты: всего за месяц после премьеры тираж игры преодолел отметку в 2 миллиона копий.

Для наглядности: Silent Hill f потребовалось более полугода, чтобы достичь аналогичных результатов. Разумеется, это разные жанры, однако данный контраст ярко подчеркивает феноменальный успех Windrose.

Примечательно, что за разработкой стоит студия Kraken Express из Узбекистана — команда, о которой ещё год назад практически никто не знал. Проект не опирается на раскрученные бренды, не представлен на консолях и всё ещё находится в процессе активной доработки. Тем не менее, игроки проявили колоссальный интерес к этому пиратскому приключению, что красноречиво свидетельствует о высоком спросе на подобные тайтлы.

Авторы выразили глубокую признательность сообществу, отметив, что с самого начала делали ставку на искренний отклик аудитории. Геймеры не только активно исследуют игровой мир и делятся своим творчеством, но и вносят весомый вклад в развитие проекта, сообщая о багах и предлагая идеи для улучшений.

В Kraken Express уже поделились планами на будущее: в ближайшее время ожидается патч, исправляющий текущие технические шероховатости, вслед за которым последует масштабное обновление. Хотя детали грядущего контента пока не раскрываются, вектор развития предельно ясен — студия намерена последовательно расширять горизонты Windrose и совершенствовать этот захватывающий морской симулятор.

 

Источник: iXBT.games