Windows Central: создание карт для Halo Infinite замедлилось, так как 343i перестала работать с российской Sperasoft
Сами студии пока не прокомментировали эту информацию.
Российский отдел Sperasoft, по данным анонимного источника Windows Central, занимался черновыми версиями мультиплеерных карт Halo Infinite. Студия формировала их на основе концепт-артов 343 Industries, а потом передавала другой команде, которая завершала производство.
Однако 343 Industries и Sperasoft прекратили сотрудничество на фоне специальной военной операции РФ на территории Украины, из-за чего создание многопользовательских карт для Halo Infinite замедлилось. Разработчикам игры пришлось перестроить производство.
По чьей инициативе и по каким именно причинам завершилась совместная работа 343i и Sperasoft, не уточняется.
К последствиям специальной военной операции в Windows Central также отнесли, например, прекращение сотрудничества украинской студии Frogwares, известной по играм о Шерлоке Холмсе, с аутсорсерами из России.
«Лествица» в Steam: Disco-like RPG о душевной борьбе и загадках Русского Севера
Xbox несколько месяцев работает над масштабным нововведением
Вышел трейлер Castlevania: Belmont’s Curse с похвалами прессы
Project Sid: как ИИ-агенты учились сосуществовать в Minecraft
Косплеер воссоздал образ Прокажённого из Darkest Dungeon — воина, готового встретить смерть
«Оставайтесь дома»: полиция США призвала не откладывать выпуск GTA 6
Тодд Говард раскрыл возможные изменения в прокачке персонажа в The Elder Scrolls 6
Предзаказы GTA VI значительно превышают прогнозы, почти три четверти копий купили для PS5