Тодд Говард раскрыл возможные изменения в прокачке персонажа в The Elder Scrolls 6
Спустя годы Тодд Говард признал, что ролевая система The Elder Scrolls 4: Oblivion имела существенные недостатки. Игрокам предлагалось определить класс, знак рождения и основные навыки персонажа прежде, чем они успевали как следует познакомиться с игровым миром. Через несколько часов многие обнаруживали, что ошиблись с выбором, и начинали прохождение заново.
В Skyrim разработчики радикально пересмотрели этот подход, чтобы уберечь игроков от подобных разочарований. Они предложили понятную систему: персонаж совершенствовал именно те навыки, которыми пользовался чаще всего, — от владения оружием и магии до скрытности. Отказ от жестких ограничений обеспечил игрокам свободу и стал одним из факторов огромного успеха игры.
Сегодня, однако, ожидания от жанра вновь изменились. Успех Elden Ring, The Witcher 3 и Kingdom Come: Deliverance 2 показал, что аудитории по-прежнему интересны продуманное развитие героя, узкая специализация и ощутимые последствия принятых решений. Первые шаги в сторону более сложной системы Bethesda уже сделала в Starfield: чтобы открыть новые ранги способностей, там необходимо выполнять особые испытания.
Разработчикам The Elder Scrolls 6 предстоит решить непростую задачу: совместить доступность Skyrim с глубиной классических RPG. Игра должна предложить комфортное начало и одновременно заинтересовать опытную аудиторию проработанной системой развития персонажа. Удалось ли студии найти нужный баланс, станет известно еще не скоро: релиз ожидается не раньше 2028 года.
Вышел трейлер Castlevania: Belmont’s Curse с похвалами прессы
Project Sid: как ИИ-агенты учились сосуществовать в Minecraft
Косплеер воссоздал образ Прокажённого из Darkest Dungeon — воина, готового встретить смерть
«Оставайтесь дома»: полиция США призвала не откладывать выпуск GTA 6
Предзаказы GTA VI значительно превышают прогнозы, почти три четверти копий купили для PS5
Спустя четыре дня энтузиасты почти довели эмуляцию The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake до идеала
В Steam появилась статистика частоты кадров для игр на Steam Deck
Rockstar продаёт настоящий спорткар Grotti Cheetah из GTA VI