ВЫСОКОКАЧЕСТВЕННОЕ ИЗМЕЛЬЧЕНИЕ ПИКСЕЛЕЙ ТОМ 1
Геймплей
Обычная визуальная новелла, читаешь текст нажимаешь “вперед”, иногда делаешь выбор, который кажется бессмысленным. Но у каждой игры в серии есть свои мини игры.
В Mothmen 1966 это расстановка банок на полках и “рисование” в блокноте.
В Varney Lake это игра в карты.
В Bahnsen Knights это управление радио и дартс.
Визуальный стиль
У всех игр одинаковый ретро стиль с ZX spectrum, отличие только в том какие цвета и в какой комбинации они используются.
В Mothmen 1966 это бирюзово-зеленные цвета, которые идеально передают атмосферу закусочной-заправки на краю города.
В Varney Lake это сине-желтые цвета, которые отражают летную расслабленную атмосферу и всю ту мистику, которая происходит.
В Bahnsen Knights это фиолетово-красно-черные цвета, как опасность ночного города.
Сюжет
В целом все сюжеты это фильмы категории Б, но это кажется еще больше работает на атмосферу.
В Mothmen 1966 четверка волей случая встречается ночью на заправке и видят чудовище в небе. Перед этим люди в черном приезжают и допрашивают владельца этой же заправки.
В Varney Lake самый интересный сюжет. Троица подростков набредает на мельницу и обнаруживает там мужчину, помогает ему, а он оказывается вампиром.
В Bahnsen Knights самый неясный сюжет. Агент под прикрытием должен разузнать о работе религиозного культа.
В целом, в каждой игре основной сюжет на втором плане. Интереснее читать о мыслях главных героев, о их жизни и бытовых проблемах. В Mothmen 1966 девушка переживает о своей возможной беременности; в Varney Lake главный герой переживает первую влюбленность; в Bahnsen Knights коп боится, что его раскрыли и он никогда не вернется к своей дочери.
Звук
Музыка соответствует визуальному стилю, единственная проблема это то, что зацикленная музыка иногда “спотыкается” и это отвлекает. В третьей части вообще все не очень хорошо со звуком, он то слишком тихо, то слишком громко, но возможно это проблема только демоверсии.
Третья игра Bahnsen Knights выходит 26 октября.
Разработчики киберпанк-экшена Neo Berlin 2087 опровергли слухи об использовании искусственного интеллекта в трейлерах игры
Как создать OpenGL 3.3 рендерер с нормал-маппингом для Unreal Tournament 2004 без знания C++ и исходного кода игры
JoyToy выпустила распаковку фигурок терминаторов-контекаров «Повелителей Ночи» из Warhammer The Horus Heresy
Для фанатов Mewgenics на русском языке запустили тестирование локализации игры
Для ремейка Gothic анонсировали тестирование фанатского мультиплеера
Релиз Duskfade: стимпанк и платформинг
Hot Toys представила лимитированную фигурку Джоунси Первого из Fortnite
Итоги 12 августа: критика моддера Zenless Zone Zero за расизм и 11 минут геймплея Phantom Blade Zero