Вышло обновление Path of Exile 3.27.0c — увеличенный дроп, разрушение стен и десятки уникальных предметов
Команда разработчиков отреагировала на отклики игроков.
Команда Path of Exile выпустила патч 3.27.0c для ARPG — он исправляет множество ошибок, вносит балансные правки и добавляет новый контент, включая более 80 уникальных нечестивых предметов.
Некоторые награды были пересмотрены — теперь игроки получают их в увеличенном количестве:
Увеличено количество крови наростов и даров утробы, выпадающих из ульев Разлома. Наиболее ощутимый прирост наблюдается в зонах высокого уровня: на картах 83 уровня количество крови наростов может возрасти до 50%, а в крепостях улья — до 25% на тех же картах.
Grinding Gear Games показала несколько предметов:
Основные исправления и изменения:
· Победа над То-Что-Было-Иш и То-Что-Было-Тул теперь приносит игрокам кровь наростов.
· В схватках в ульях Разлома уничтожение сожжённого породителя группы улья теперь создаёт волну пурпурного пламени, которая сжигает все стены в радиусе 7,5 м. Эта волна может запускать цепную реакцию, заставляя другие сожжённые порождающие объекты генерировать дополнительные волны.
· В центры крепостей улья добавлены разнообразные препятствия, которые направляют траектории движения монстров.
· У торговца появилась опция обмена: пять даров утробы можно обменять на один случайный дар утробы.
· В Дереве зарождения теперь появляется подтверждающее окно, если при попытке закрыть его остались не применённые изменения.
· Исправлена ошибка, из‑за которой отображаемый радиус ауры пламени, сжигающей стены ульев Разлома, был меньше фактической зоны её воздействия.
· Устранена неполадка, при которой дары утробы нельзя было отфильтровать по уровню предмета в меню фильтров.
· Исправлена ошибка, из‑за которой Взмах ледяного щита терял бонусы к урону в ближнем бою при использовании жезла в правой руке.
· Исправлено отсутствие отображения снарядов Кинетического шквала на стороне клиента при их выпуске священными огоньками.
· Исправлена проблема с визуальными эффектами Кинетического шквала, которые появлялись на неверной высоте над некоторыми участками ландшафта.
· Устранён визуальный баг, из‑за которого Клеймо покаяния могло оставлять на врагах метки без видимого эффекта.
· Исправлена ошибка, из‑за которой некоторые узлы в Древе Восхождений, дающие умения, не активировались в режиме «Беспощадный».
· Устранён баг, при котором у торговцев, не связанных с асинхронной торговлей, неправильно отображалось предупреждение о расхождении цен.
· Исправлено, что значок сбора над Фаустом иногда оставался видимым, когда этого не следовало происходить.
· Исправлена ошибка, при которой фильтры предметов могли некорректно интерпретировать точные совпадения строк (иногда отмечая их как неточные и наоборот).
· Устранено периодическое появление окна Машины картоходца при убийстве босса на карте, полученной из воспоминаний.
· Исправлена проблема, из‑за которой шахматные фигуры из набора поддержки Хрономанта не поддавались отправке в гильдию в качестве подарка.
· Исправлены два сбоя, приводивших к аварийному завершению работы области.
Источник: iXBT.games
Для Heroes of the Storm анонсировали нового играбельного персонажа Ксал’атат
Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации русской озвучки для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG