Вышло крупное контентное и техническое обновление 2.0 Back to the Zone

Вышло крупное контентное и техническое обновление 2.0 Back to the Zone

Прокомментировать Просмотры: 1

Для S.T.A.L.K.E.R. 2 вышло масштабное обновление 2.0 под названием Back to the Zone. Разработчики переработали графику, обновили версию движка, улучшили поведение симуляции жизни A-Life, добавили запрошенные функции и закрыли более пятисот ошибок.

Главные нововведения
  • Переход на движок Unreal Engine 5.5.4.

  • Визуальные улучшения: обновлены освещение, тени и отражения.

  • Переработка ландшафта и растительности для более естественного вида.

  • Улучшения системы A-Life.

Система A-Life теперь формирует более реалистичные сценарии. Зона не превращается в непрерывную перестрелку: сталкеры и мутанты живут по своим правилам, а случайные стычки происходят естественным путем.

Персонажи получили больше точек интереса. Сталкеры и мутанты активно делят между собой костры, автобусные остановки и другие укрытия. Также сталкеры теперь обыскивают тела погибших по всей Зоне независимо от присутствия игрока поблизости.

Вышло крупное контентное и техническое обновление 2.0 Back to the Zone

Разработчики устранили сопутствующие технические недочеты: стрельбу и броски предметов врагами сквозь стены, а также внезапное перенаселение некоторых территорий.

  • Бинокли трех типов: ФОБ-45, Яструб и Истребитель, различающиеся по цене и параметрам.

  • Новое оружие: штурмовая винтовка Arev, марксманские винтовки GP3A и SKP, а также пистолет-пулемет Fora-230. В Зоне также спрятана одна уникальная модификация.

  • Новые прицелы: трехкратный прицел для оружия западного блока и коллиматор для восточных образцов. Прицеливание со смещением теперь доступно без использования прибора ночного видения.

  • Механика тумана, а также обновленная облачная и дождливая погода.

  • Вкладка статистики в КПК.

  • Пользовательский уровень сложности с настраиваемыми правилами.

  • Новые доступные места для исследования в Припяти.

Исправления ошибок, вылетов и производительности
Искусственный интеллект
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы под действием телекинеза мутантов пролетали сквозь твердые поверхности.

  • Исправлена телепортация профессора Лодочки из укрытия во время выбросов.

  • Исправлена проблема, когда некоторые NPC не могли покинуть укрытия после выброса до приближения игрока.

  • Исправлено застревание NPC на месте после исцеления из раненого состояния.

  • Нейтральные персонажи теперь корректно реагируют на происходящий вокруг бой.

  • Исправлен избыточный спавн NPC в логове на локации Росток.

  • Исправлена мгновенная гибель NPC при приближении игрока к Мельнице.

  • Исправлена ошибка, мешавшая NPC в лагере Казковый прятаться от выброса.

Интерфейс и управление
  • Исправлено некорректное название эффекта улучшения Защитное покрытие на комбинезоне ССП-100 Исследователь.

  • Исправлена невозможность переназначить действия для клавиш O и Y.

  • Устранено ошибочное предупреждение о потере прогресса при попытке закрыть игру из главного меню.

  • Исправлена блокировка ввода после закрытия личного тайника.

  • Исправлена потеря управления при попытке подняться по лестнице с перегрузом.

  • Исправлена неработоспособность клавиш Num 1 и Num 3 при прицеливании.

  • Исправлено зависание курсора на экране после закрытия КПК.

  • Исправлена ошибка установки коллиматорного прицела при игре на геймпаде.

  • Исправлено переключение режимов стрельбы при нестандартных настройках клавиш.

  • Исправлена заниженная максимальная чувствительность камеры на контроллере DualSense.

Игровой процесс
  • Исправлена потеря подвижности в воде при весе ниже максимального порога.

  • Исправлена возможность застрять в воде на локации Насосная станция.

  • Исправлена случайная неуязвимость игрока к выбросу.

  • Исправлена потеря подвижности после обыска псевдогиганта с ошейником.

  • Устранен дюп SD-карт с купонами при использовании геймпада.

  • Исправлена мгновенная гибель игрока от атак бюрера на сложности Сталкер.

Анимации и графика
  • Исправлено отделение волос отца Валерьяна от головы во время перемещения в бою.

  • Исправлено отсутствие оружия в руках NPC при проигрывании анимации чистки ствола.

  • Исправлено пересечение левой руки NPC с телом после смены вторичного оружия.

  • Исправлено зацикливание анимации доставания оружия при экипировке из инвентаря с детектором в руках.

  • Исправлено появление ножа при перезарядке и использовании расходников, если персонажа сбили с ног во время разделки мутанта.

  • Исправлена сломанная анимация включения и выключения фонарика после смены нескольких видов оружия.

  • Исправлены визуальные дефекты винтовки Fora при перемещении персонажа.

Предметы и инвентарь
  • Исправлено сохранение эффекта перегруза после снижения веса через торговлю.

  • Удалено улучшение Подщечник для трофейной винтовки.

  • Исправлена ошибка, не позволявшая выбросить винтовку Напарник из инвентаря.

  • Артефакты теперь корректно собираются в пачки в инвентаре.

Задания
  • Исправлена ошибка с подбором ошейника Баюна в эллинге по заданию Во имя науки.

  • Исправлена невозможность поговорить с доктором Кривенко во время выброса.

  • Штурм Монолита в квесте Рубеж больше не начинается раньше выхода игрока со станции Янов.

  • Исправлен бесконечный спавн бюреров у Станции переработки отходов после завершения миссии Пересменка.

  • Исправлено зависание этапа с кодом 2012 в задании Незавершенное дело.

  • КПК Зверобоя больше не остается квестовым предметом после завершения задач.

  • Исправлено отсутствие метки на теле Зверобоя при его гибели в квесте В поисках проводника.

  • Исправлено игнорирование выброса Солдатом в миссии Как в старые добрые времена.

  • Исправлена ошибка, мешавшая забрать излучатель из сейфа в миссии Пересменка.

  • Исправлен спавн зомби прямо перед игроком в задании Незавершенное дело.

  • Исправлена блокировка прогресса в квесте Все, что осталось.

  • Исправлено исчезновение Лекса Легенды.

  • Исправлено исчезновение трупов в задании Работа для бармена.

  • Исправлен срыв задания Большой куш при гибели Акопяна в перестрелке с бандитами.

  • Исправлены стандартные реплики Дедушки вместо диалогов по квесту На грани.

  • Исправлены цели в задании Мертвая частота.

  • Исправлена ошибка, из-за которой взрывы могли отбросить набор инструментов Банзая.

  • Исправлена выдача награды у Гонты за части мутантов.

  • Исправлено выполнение задач в миссии Незначительный инцидент.

  • Исправлена смена погоды после квеста По горячим следам.

  • Исправлено застревание Далина в миссии Побег из клетки.

  • Исправлен спавн бойцов Искры в задании Внизу.

  • Исправлена блокировка завершения миссии Большой куш при определенных обстоятельствах.

  • Исправлена преждевременная гибель всех пленных в квесте Ключ к свободе.

  • Исправлено отсутствие диалога с Бураном в миссии Паршивая овца.

  • Кувалда больше не становится бессмертным врагом в задании Звуки музыки.

  • Исправлено отсутствие маркера цели в квесте Большой куш.

  • Исправлена неудаляемая метка квестодателя после завершения миссии Последняя охота Серого.

  • Исправлено зависание этапа с убийством зомби в миссии Паршивая овца.

  • Исправлена мгновенная смерть Хомяка и Рикошета при атаке монолитовцев в квесте На краю.

  • Исправлен запуск миссий изданий Deluxe и Ultimate после апгрейда игры.

  • Исправлено застревание наемников за стеной в задании Три капитана.

  • Исправлено бегство Медулина из укрытия во время выброса.

  • Исправлено выполнение цели по зачистке лагеря Казковый, если игрок обезвредил ловушки заранее.

  • Обыск тайника Журналиста на базе Чистого неба теперь корректно засчитывает выполнение квеста.

  • Исправлена телепортация игрока на Мираж во время выброса при быстром пропуске диалога в задании Внизу.

  • Лекс Легенда больше не отвечает дежурными фразами вместо сюжетных реплик.

  • NPC под управлением A-Life больше не могут убить химеру раньше игрока в квесте Незначительный инцидент.

  • Вожатый теперь корректно ведет диалог, даже если слепые псы были убиты до прибытия на место.

  • Исправлено застревание игрока в радиорубке в миссии Пересменка.

  • Исправлено исчезновение маркера при приближении к Митяю на Маковом поле после убийства Помора.

  • Исправлена телепортация NPC в задании Выдавать желаемое за действительное.

  • Исправлено застревание на локации Генераторы в квесте Последний шаг.

  • Исправлена блокировка персонажа после загрузки сохранения в лифте в миссии Пересменка.

  • Устранена ошибочная выдача награды за миссию Пересменка.

  • Исправлено зависание задания Подработка без возможности его завершить.

  • Исправлено отсутствие Прыгуна в квесте По горячим следам.

  • Исправлена невозможность завершить задание Штурм Дуги.

  • Исправлены звуковые сбои в миссии Пересменка.

  • Исправлена моментальная отмена миссии Темно, как в подземелье.

  • Устранены просадки производительности во время задания Снова в пролом.

Игровой мир, выбросы и аномалии
  • В ассортимент торговцев возвращены отсутствовавшие экзоскелеты.

  • Исправлено расположение недосягаемых артефактов в нескольких точках карты.

  • Хаб Икар теперь стабильно защищает от выброса.

  • Исправлена слышимость звуков с поверхности внутри лаборатории X-18.

  • Исправлена телепортация крыс из подземелий Сферы наружу.

  • Городской парк теперь отмечен как точка интереса.

  • Исправлена возможность укрыться от выброса под открытым небом возле Базы вертолетов.

  • Исправлено отсутствие защиты от выброса в Старой шахте в Рыжем лесу и некоторых других укрытиях.

  • Исправлен неуязвимый пси-излучатель на Химзаводе.

  • Исправлены неполадки лифта в лаборатории X-18.

  • Аномалия Карусель больше не наносит урон игроку, находящемуся строго под ней.

Прочие исправления
  • Артефакты больше не продолжают движение после того, как игрок подобрал их.

  • Ключ от подвала ресторана больше не теряется из-за сбоев физики предметов.

  • Устранен бесконечный экран загрузки сохранений на Затоне.

  • Исправлен сброс уровня сложности Мастер.

Квесты и открытый мир
  • Исправлена остановка прогресса у Гонты, если выброс застал игрока по пути к его дому.

  • Исправлено отсутствие Жужи и бесконечная занятость Гонты.

  • Исправлен ранний доступ на Генераторы через прыжок по баррикадам возле магазина Светлячок.

  • Открыт доступ к КПК и тайнику возле Бульдозерной пещеры в Рыжем лесу.

  • Исправлен моментальный выстрел снайпера в миссии Счастье для всех.

  • Исправлен бесконечный звук исчезнувшего портала в задании Последний шаг.

  • Исправлено получение урона от выброса в закрытой комнате Портовых кранов и у дверей убежищ.

  • Устранена возможность переждать выброс на открытом месте возле Бетонного леса.

  • Исправлено неестественное положение пальцев у разных NPC.

  • Исправлено проваливание персонажа в текстуры стены на территории НИИЧАЗ.

  • Исправлен ранний проход в Припять через прыжки по вагонам возле станции Янов.

  • Закрыта возможность бесконечной добычи купонов через скрытные убийства охранников на Малахите.

  • Добавлены недостающие реплики и озвучка сержанта Михайлова.

  • Исправлены растянутые текстуры автомата Fora-221.

  • Исправлено исчезновение тела Духа в тоннеле после загрузки сохранения в задании Рубеж.

  • Исправлены ситуации, когда NPC выбегали из укрытия во время выброса на Малахите или перекрывали проход на Скадовске.

  • Исправлена фотография на стене кабинета Далина в миссии Давно назревший визит.

  • NPC больше не отказываются разговаривать в квесте Темные времена.

  • Исправлена полная блокировка Хаба Икар при случайном ранении охранника.

  • Исправлено положение персонажей в задании Внизу.

  • КПК Чернозема получил статус квестового предмета.

  • Исправлена блокировка игрока в убежище Двупалова.

  • Исправлено застревание NPC на мосту у Химзавода из-за скопления аномалий.

  • Бункер в Заброшенном научном городке теперь защищает от выброса.

  • Исправлено некорректное размещение аномалий Карусель на нескольких локациях.

  • Удален пустой КПК возле лаборатории в Горелом лесу.

  • Исправлена растительность в лаборатории X-11.

  • Исправлено наложение текстур мониторов в Деревне новичков.

  • Исправлен избыток трупов возле Красной крепости.

  • Исправлен завышенный спавн полтергейстов на Складе на холме.

  • Исправлено избыточное появление сильных видов мутантов по всей Зоне.

  • Улучшен дизайн уровней и окружение на локациях: НИИЧАЗ, Химзавод, Янов, Дикий остров, Росток, Горелый лес, Затон, Малая Зона, Свалка, лаборатория X-18, Подстанция, Градирни, Торговый центр в Центре Припяти, Сельхозмастерские на Янтаре, Старая баржа на Затоне и окрестности Юпитера.

Поддержка модификаций
  • Инструментарий Zone Kit получил поддержку скриптов для нарратива, аудио и инструментов локализации. Это позволяет создавать и озвучивать полноценные сюжетные моды с сохранением данных.

  • Улучшена поддержка и совместимость материалов, добавлена работа с коллекциями параметров материалов.

  • Оптимизирован размер файлов: предварительно отрендеренные ролики вынесены в отдельный архив.

  • Режим тестирования Zone Kit PIE теперь автоматически загружает конфигурационные файлы выбранного мода.

  • В настройки обозревателя контента добавлена опция отображения материалов мода.

  • Zone Kit теперь проверяет целостность конфигураций GameData при запуске.

  • Исправлена загрузка сохранений с модами из мастерской Steam без подключения к интернету.

  • Выбор модов блокируется во время работы режима PIE для предотвращения сбоев.

  • Обновлен интерфейс внутриигрового браузера модификаций, а скрытые моды теперь отображаются для подписчиков.

  • Повышена общая стабильность и скорость работы Zone Kit.

Другие изменения
  • Исправлены опечатки в английской и французской локализациях.

  • Добавлены недостающие иллюстрации для заданий в журнале КПК.

  • Добавлена возможность отключить звуковой сигнал обнаружения аномалий.

Установленные ранее модификации могут конфликтовать с обновлением 2.0. При возникновении проблем с производительностью или стабильностью рекомендуется временно отключить все моды. При сохранении неполадок можно обратиться в службу технической поддержки на странице https://support.stalker2.com/hc.

Источник

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов