Вышло крупное контентное и техническое обновление 2.0 Back to the Zone
Для S.T.A.L.K.E.R. 2 вышло масштабное обновление 2.0 под названием Back to the Zone. Разработчики переработали графику, обновили версию движка, улучшили поведение симуляции жизни A-Life, добавили запрошенные функции и закрыли более пятисот ошибок.
-
Переход на движок Unreal Engine 5.5.4.
-
Визуальные улучшения: обновлены освещение, тени и отражения.
-
Переработка ландшафта и растительности для более естественного вида.
-
Улучшения системы A-Life.
Система A-Life теперь формирует более реалистичные сценарии. Зона не превращается в непрерывную перестрелку: сталкеры и мутанты живут по своим правилам, а случайные стычки происходят естественным путем.
Персонажи получили больше точек интереса. Сталкеры и мутанты активно делят между собой костры, автобусные остановки и другие укрытия. Также сталкеры теперь обыскивают тела погибших по всей Зоне независимо от присутствия игрока поблизости.

Разработчики устранили сопутствующие технические недочеты: стрельбу и броски предметов врагами сквозь стены, а также внезапное перенаселение некоторых территорий.

-
Бинокли трех типов: ФОБ-45, Яструб и Истребитель, различающиеся по цене и параметрам.
-
Новое оружие: штурмовая винтовка Arev, марксманские винтовки GP3A и SKP, а также пистолет-пулемет Fora-230. В Зоне также спрятана одна уникальная модификация.
-
Новые прицелы: трехкратный прицел для оружия западного блока и коллиматор для восточных образцов. Прицеливание со смещением теперь доступно без использования прибора ночного видения.
-
Механика тумана, а также обновленная облачная и дождливая погода.
-
Вкладка статистики в КПК.
-
Пользовательский уровень сложности с настраиваемыми правилами.
-
Новые доступные места для исследования в Припяти.


-
Исправлена ошибка, из-за которой предметы под действием телекинеза мутантов пролетали сквозь твердые поверхности.
-
Исправлена телепортация профессора Лодочки из укрытия во время выбросов.
-
Исправлена проблема, когда некоторые NPC не могли покинуть укрытия после выброса до приближения игрока.
-
Исправлено застревание NPC на месте после исцеления из раненого состояния.
-
Нейтральные персонажи теперь корректно реагируют на происходящий вокруг бой.
-
Исправлен избыточный спавн NPC в логове на локации Росток.
-
Исправлена мгновенная гибель NPC при приближении игрока к Мельнице.
-
Исправлена ошибка, мешавшая NPC в лагере Казковый прятаться от выброса.
-
Исправлено некорректное название эффекта улучшения Защитное покрытие на комбинезоне ССП-100 Исследователь.
-
Исправлена невозможность переназначить действия для клавиш O и Y.
-
Устранено ошибочное предупреждение о потере прогресса при попытке закрыть игру из главного меню.
-
Исправлена блокировка ввода после закрытия личного тайника.
-
Исправлена потеря управления при попытке подняться по лестнице с перегрузом.
-
Исправлена неработоспособность клавиш Num 1 и Num 3 при прицеливании.
-
Исправлено зависание курсора на экране после закрытия КПК.
-
Исправлена ошибка установки коллиматорного прицела при игре на геймпаде.
-
Исправлено переключение режимов стрельбы при нестандартных настройках клавиш.
-
Исправлена заниженная максимальная чувствительность камеры на контроллере DualSense.
-
Исправлена потеря подвижности в воде при весе ниже максимального порога.
-
Исправлена возможность застрять в воде на локации Насосная станция.
-
Исправлена случайная неуязвимость игрока к выбросу.
-
Исправлена потеря подвижности после обыска псевдогиганта с ошейником.
-
Устранен дюп SD-карт с купонами при использовании геймпада.
-
Исправлена мгновенная гибель игрока от атак бюрера на сложности Сталкер.
-
Исправлено отделение волос отца Валерьяна от головы во время перемещения в бою.
-
Исправлено отсутствие оружия в руках NPC при проигрывании анимации чистки ствола.
-
Исправлено пересечение левой руки NPC с телом после смены вторичного оружия.
-
Исправлено зацикливание анимации доставания оружия при экипировке из инвентаря с детектором в руках.
-
Исправлено появление ножа при перезарядке и использовании расходников, если персонажа сбили с ног во время разделки мутанта.
-
Исправлена сломанная анимация включения и выключения фонарика после смены нескольких видов оружия.
-
Исправлены визуальные дефекты винтовки Fora при перемещении персонажа.

-
Исправлено сохранение эффекта перегруза после снижения веса через торговлю.
-
Удалено улучшение Подщечник для трофейной винтовки.
-
Исправлена ошибка, не позволявшая выбросить винтовку Напарник из инвентаря.
-
Артефакты теперь корректно собираются в пачки в инвентаре.
-
Исправлена ошибка с подбором ошейника Баюна в эллинге по заданию Во имя науки.
-
Исправлена невозможность поговорить с доктором Кривенко во время выброса.
-
Штурм Монолита в квесте Рубеж больше не начинается раньше выхода игрока со станции Янов.
-
Исправлен бесконечный спавн бюреров у Станции переработки отходов после завершения миссии Пересменка.
-
Исправлено зависание этапа с кодом 2012 в задании Незавершенное дело.
-
КПК Зверобоя больше не остается квестовым предметом после завершения задач.
-
Исправлено отсутствие метки на теле Зверобоя при его гибели в квесте В поисках проводника.
-
Исправлено игнорирование выброса Солдатом в миссии Как в старые добрые времена.
-
Исправлена ошибка, мешавшая забрать излучатель из сейфа в миссии Пересменка.
-
Исправлен спавн зомби прямо перед игроком в задании Незавершенное дело.
-
Исправлена блокировка прогресса в квесте Все, что осталось.
-
Исправлено исчезновение Лекса Легенды.
-
Исправлено исчезновение трупов в задании Работа для бармена.
-
Исправлен срыв задания Большой куш при гибели Акопяна в перестрелке с бандитами.
-
Исправлены стандартные реплики Дедушки вместо диалогов по квесту На грани.
-
Исправлены цели в задании Мертвая частота.
-
Исправлена ошибка, из-за которой взрывы могли отбросить набор инструментов Банзая.
-
Исправлена выдача награды у Гонты за части мутантов.
-
Исправлено выполнение задач в миссии Незначительный инцидент.
-
Исправлена смена погоды после квеста По горячим следам.
-
Исправлено застревание Далина в миссии Побег из клетки.
-
Исправлен спавн бойцов Искры в задании Внизу.
-
Исправлена блокировка завершения миссии Большой куш при определенных обстоятельствах.
-
Исправлена преждевременная гибель всех пленных в квесте Ключ к свободе.
-
Исправлено отсутствие диалога с Бураном в миссии Паршивая овца.
-
Кувалда больше не становится бессмертным врагом в задании Звуки музыки.
-
Исправлено отсутствие маркера цели в квесте Большой куш.
-
Исправлена неудаляемая метка квестодателя после завершения миссии Последняя охота Серого.
-
Исправлено зависание этапа с убийством зомби в миссии Паршивая овца.
-
Исправлена мгновенная смерть Хомяка и Рикошета при атаке монолитовцев в квесте На краю.
-
Исправлен запуск миссий изданий Deluxe и Ultimate после апгрейда игры.
-
Исправлено застревание наемников за стеной в задании Три капитана.
-
Исправлено бегство Медулина из укрытия во время выброса.
-
Исправлено выполнение цели по зачистке лагеря Казковый, если игрок обезвредил ловушки заранее.
-
Обыск тайника Журналиста на базе Чистого неба теперь корректно засчитывает выполнение квеста.
-
Исправлена телепортация игрока на Мираж во время выброса при быстром пропуске диалога в задании Внизу.
-
Лекс Легенда больше не отвечает дежурными фразами вместо сюжетных реплик.
-
NPC под управлением A-Life больше не могут убить химеру раньше игрока в квесте Незначительный инцидент.
-
Вожатый теперь корректно ведет диалог, даже если слепые псы были убиты до прибытия на место.
-
Исправлено застревание игрока в радиорубке в миссии Пересменка.
-
Исправлено исчезновение маркера при приближении к Митяю на Маковом поле после убийства Помора.
-
Исправлена телепортация NPC в задании Выдавать желаемое за действительное.
-
Исправлено застревание на локации Генераторы в квесте Последний шаг.
-
Исправлена блокировка персонажа после загрузки сохранения в лифте в миссии Пересменка.
-
Устранена ошибочная выдача награды за миссию Пересменка.
-
Исправлено зависание задания Подработка без возможности его завершить.
-
Исправлено отсутствие Прыгуна в квесте По горячим следам.
-
Исправлена невозможность завершить задание Штурм Дуги.
-
Исправлены звуковые сбои в миссии Пересменка.
-
Исправлена моментальная отмена миссии Темно, как в подземелье.
-
Устранены просадки производительности во время задания Снова в пролом.

-
В ассортимент торговцев возвращены отсутствовавшие экзоскелеты.
-
Исправлено расположение недосягаемых артефактов в нескольких точках карты.
-
Хаб Икар теперь стабильно защищает от выброса.
-
Исправлена слышимость звуков с поверхности внутри лаборатории X-18.
-
Исправлена телепортация крыс из подземелий Сферы наружу.
-
Городской парк теперь отмечен как точка интереса.
-
Исправлена возможность укрыться от выброса под открытым небом возле Базы вертолетов.
-
Исправлено отсутствие защиты от выброса в Старой шахте в Рыжем лесу и некоторых других укрытиях.
-
Исправлен неуязвимый пси-излучатель на Химзаводе.
-
Исправлены неполадки лифта в лаборатории X-18.
-
Аномалия Карусель больше не наносит урон игроку, находящемуся строго под ней.
-
Артефакты больше не продолжают движение после того, как игрок подобрал их.
-
Ключ от подвала ресторана больше не теряется из-за сбоев физики предметов.
-
Устранен бесконечный экран загрузки сохранений на Затоне.
-
Исправлен сброс уровня сложности Мастер.

-
Исправлена остановка прогресса у Гонты, если выброс застал игрока по пути к его дому.
-
Исправлено отсутствие Жужи и бесконечная занятость Гонты.
-
Исправлен ранний доступ на Генераторы через прыжок по баррикадам возле магазина Светлячок.
-
Открыт доступ к КПК и тайнику возле Бульдозерной пещеры в Рыжем лесу.
-
Исправлен моментальный выстрел снайпера в миссии Счастье для всех.
-
Исправлен бесконечный звук исчезнувшего портала в задании Последний шаг.
-
Исправлено получение урона от выброса в закрытой комнате Портовых кранов и у дверей убежищ.
-
Устранена возможность переждать выброс на открытом месте возле Бетонного леса.
-
Исправлено неестественное положение пальцев у разных NPC.
-
Исправлено проваливание персонажа в текстуры стены на территории НИИЧАЗ.
-
Исправлен ранний проход в Припять через прыжки по вагонам возле станции Янов.
-
Закрыта возможность бесконечной добычи купонов через скрытные убийства охранников на Малахите.
-
Добавлены недостающие реплики и озвучка сержанта Михайлова.
-
Исправлены растянутые текстуры автомата Fora-221.
-
Исправлено исчезновение тела Духа в тоннеле после загрузки сохранения в задании Рубеж.
-
Исправлены ситуации, когда NPC выбегали из укрытия во время выброса на Малахите или перекрывали проход на Скадовске.
-
Исправлена фотография на стене кабинета Далина в миссии Давно назревший визит.
-
NPC больше не отказываются разговаривать в квесте Темные времена.
-
Исправлена полная блокировка Хаба Икар при случайном ранении охранника.
-
Исправлено положение персонажей в задании Внизу.
-
КПК Чернозема получил статус квестового предмета.
-
Исправлена блокировка игрока в убежище Двупалова.
-
Исправлено застревание NPC на мосту у Химзавода из-за скопления аномалий.
-
Бункер в Заброшенном научном городке теперь защищает от выброса.
-
Исправлено некорректное размещение аномалий Карусель на нескольких локациях.
-
Удален пустой КПК возле лаборатории в Горелом лесу.
-
Исправлена растительность в лаборатории X-11.
-
Исправлено наложение текстур мониторов в Деревне новичков.
-
Исправлен избыток трупов возле Красной крепости.
-
Исправлен завышенный спавн полтергейстов на Складе на холме.
-
Исправлено избыточное появление сильных видов мутантов по всей Зоне.
-
Улучшен дизайн уровней и окружение на локациях: НИИЧАЗ, Химзавод, Янов, Дикий остров, Росток, Горелый лес, Затон, Малая Зона, Свалка, лаборатория X-18, Подстанция, Градирни, Торговый центр в Центре Припяти, Сельхозмастерские на Янтаре, Старая баржа на Затоне и окрестности Юпитера.

-
Инструментарий Zone Kit получил поддержку скриптов для нарратива, аудио и инструментов локализации. Это позволяет создавать и озвучивать полноценные сюжетные моды с сохранением данных.
-
Улучшена поддержка и совместимость материалов, добавлена работа с коллекциями параметров материалов.
-
Оптимизирован размер файлов: предварительно отрендеренные ролики вынесены в отдельный архив.
-
Режим тестирования Zone Kit PIE теперь автоматически загружает конфигурационные файлы выбранного мода.
-
В настройки обозревателя контента добавлена опция отображения материалов мода.
-
Zone Kit теперь проверяет целостность конфигураций GameData при запуске.
-
Исправлена загрузка сохранений с модами из мастерской Steam без подключения к интернету.
-
Выбор модов блокируется во время работы режима PIE для предотвращения сбоев.
-
Обновлен интерфейс внутриигрового браузера модификаций, а скрытые моды теперь отображаются для подписчиков.
-
Повышена общая стабильность и скорость работы Zone Kit.
-
Исправлены опечатки в английской и французской локализациях.
-
Добавлены недостающие иллюстрации для заданий в журнале КПК.
-
Добавлена возможность отключить звуковой сигнал обнаружения аномалий.
Установленные ранее модификации могут конфликтовать с обновлением 2.0. При возникновении проблем с производительностью или стабильностью рекомендуется временно отключить все моды. При сохранении неполадок можно обратиться в службу технической поддержки на странице https://support.stalker2.com/hc.
Патч 2.0.3 стал доступен
Патч 2.0.2 стал доступен в Steam
Для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в Steam вышел патч 2.0.2
Вышел патч 2.0.1
Релизный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: «Цена надежды»
Спасибо за вашу невероятную поддержку все эти годы
Всё о S.T.A.L.K.E.R. 2: «Цена надежды» и обновлении 2.0 — главные подробности
S.T.A.L.K.E.R. 2: Обновление 2.0 — Возвращение в Зону