Вышел трейлер s&box: духовный наследник Garry’s Mod впервые за 5 лет стал прибыльным
В скором времени библиотека Steam пополнится новым амбициозным проектом в жанре песочницы от студии Facepunch.
Авторы культовой Garry’s Mod завершают работу над s&box — масштабной «песочницей», которая последние годы находилась на стадии закрытого тестирования. Игра базируется на современном движке Source Engine 2 от Valve.
Накануне долгожданного релиза команда поделилась подробностями своего рабочего процесса, уделив особое внимание политике вознаграждения создателей пользовательского контента:
К настоящему моменту общая сумма выплат авторам внутриигровых дополнений уже превысила отметку в 500 тысяч долларов. Facepunch Studios придерживается политики полной прозрачности, публикуя финансовые показатели в открытом доступе. Согласно отчетности, спустя пять лет активной разработки проект наконец начал приносить стабильный доход: так, в апреле текущего года прибыль составила внушительные 280 тысяч долларов.
Официальный релизный ролик s&box доступен по этой ссылке.
Оформить ранний доступ или добавить s&box в список желаемого в магазине Steam можно уже сейчас. Выход полноценной версии запланирован на 28 апреля 2026 года. Модель распространения — премиальная, стоимость базовой копии составит 20 долларов.
Напомним, что ранее девелоперы уже практиковали временное ограничение доступа к игре для части тестировщиков.
Источник: iXBT.games

Sony представила обновлённый DualSense Edge, но самое важное пока скрыто
Вторая жизнь ретроконсолей: энтузиасты исправляют ошибки производителей спустя десятилетия
Инди-игра для Nintendo обошла по продажам Marvel’s Wolverine, от которой PlayStation явно ждала большего
Журналисты уличили NVIDIA во лжи: возможности RTX 30 шире заявленных компанией
Tomb Raider: Legacy of Atlantis откроет новую эпоху серии — разработчики объяснили задумку
Hot Toys открыла предзаказ на фигурку Одиннадцатого брата по сериалу «Звёздные войны. Дарт Мол: Повелитель теней»
Фанаты PlayStation требуют от Sony расследовать серию взломов аккаунтов и подозревают сотрудников компании
Экс-глава PlayStation объяснил, почему Sony не выпустила Bloodborne 2