Новая редакция The Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Unreal Engine 5 получила обновление 1.1, доступное для пользователей ПК через Steam. Этот патч устраняет многочисленные проблемы с интерфейсом, выполнением квестов, анимацией и ошибками вылета. Оптимизация производительности запланирована на более поздний срок.
Эту игру разрабатывает студия Virtuos при содействии Bethesda. После внезапного выхода было выявлено множество технических неполадок: низкая производительность, зависания, проблемы с загрузками, неправильное отображение карты в зданиях, ошибки анимаций персонажей и недочеты интерфейса. Например, вид от первого лица был некорректно установлен выше головы персонажа, а в квесте с Redguard были перепутаны характеристики.
Перечень изменений включает десятки исправлений: теперь при заходе в помещение карта отображается правильно, возможно присвоение названий зачарованным предметам с помощью контроллера, а при загрузке после быстрого перемещения игра больше не вылетает. Кроме того, устранены крахи при создании зелий, взломе сундуков, переключении графических режимов и взаимодействии с некоторыми NPC.
Что касается производительности, то здесь все еще сохраняется нестабильный фреймрейт. Bethesda обещает выпустить отдельное обновление, повышающее производительность на ПК и игровых консолях.
Полный перечень корректировок представлен по ссылке.
***
Автор иллюстрации: Bethesda. Источник обложки: Steam
Источник: iXBT.games