Выйдем ли Fable вовремя? Разработчики прокомментировали слухи о переносе игры
В игровом сообществе вновь заговорили о потенциальной задержке новой части Fable. По утверждению инсайдера Джеффа Грабба, студия Playground Games якобы скорректировала свои внутренние планы, что может привести к очередному переносу релиза.
Преданные поклонники серии ожидают возвращения в сказочный Альбион с момента анонса в 2020 году. Первоначально предполагалось, что игра увидит свет в 2025-м, однако в рамках Xbox Developer Direct разработчики официально обозначили период релиза — осень 2026 года. Всплывшие недавно домыслы о смещении даты на более поздний срок вызвали новую волну беспокойства.
Вместо пространных пресс-релизов авторы проекта решили пойти по прямому пути: официальный аккаунт Fable в социальной сети X вступил в диалог с пользователями, четко подтвердив планы на осенний выпуск 2026 года.
Подобная оперативная реакция на слухи — довольно нетипичный ход для столь масштабных проектов. Игроки восприняли этот жест как демонстрацию уверенности разработчиков в своих силах и гарантию того, что работа идет согласно утвержденному графику.
Вероятно, волнения были подогреты опасениями, что Microsoft попытается разнести по времени выход своих ключевых хитов и потенциального конкурента в лице Grand Theft Auto VI. Тем не менее, судя по позиции Playground Games, команда намерена придерживаться намеченного окна, даже если в рамках осеннего периода возможны незначительные внутренние корректировки дат.
Источник: iXBT.games
Разработчики Euro Truck Simulator 2 анонсировали событие с эксклюзивными наградами в честь выхода DLC об Исландии
Авторы «Война Миров: Сибирь» показали тизер с 3D-моделью камеры геолога XIX века
Scarecrow: 90s Crime Story, которую называют «российской Hotline Miami», получила дату выхода
Глава S-Game мог стать архитектором в Нью-Йорке: что это за студия и почему Phantom Blade Zero покорила рынок
Эксклюзивность не помешала энтузиасту портировать Gothic Classic на Android
Pip-Boy на Raspberry Pi — стильный и практичный элемент интерьера
Экс-глава PlayStation посоветовал Sony выбрать между PS6 и портативной консолью
Бывший глава PlayStation объяснил, зачем ремейки нужны даже популярным игровым сериям