Выходит, Nvidia ввела в заблуждение? Бракованная GeForce RTX 5070 Ti уступает в производительности обычной модели не на 4%, а на 10%

Прокомментировать Просмотры: 119

Фото: MSI

На днях Nvidia сообщила, что не только GeForce RTX 5090, но и GeForce RTX 5070 Ti страдают от проблем с меньшим количеством блоков растеризации. Первоначально компания заявила, что это влияет на производительность GeForce RTX 5070 Ti всего на 4%. Однако последующие тесты показали, что разница в некоторых приложениях может достигать 12%.

Так, один из обладателей дефектной версии GeForce RTX 5070 Ti провёл её тестирование в различных бенчмарках. Выяснилось, что в 3DMark Time Spy производительность оказалась на 10% ниже по сравнению с исправной GeForce RTX 5070 Ti, в которой установлены все 96 блоков ROP.


Ситуация с GeForce RTX 5070 Ti оказалась хуже, чем заявлялось: отличие в производительности достигает 10% по сравнению с исправной версией
Фото: Computer Base

Этот факт особенно значим в контексте игровых бенчмарков, поскольку, согласно утверждениям Nvidia, уменьшенное число блоков растеризации не должно оказывать влияние на «задачи искусственного интеллекта и вычислительные нагрузки». Оказалось, что отставание дефектной версии карты GeForce в реальных игровых сценариях может превышать пресловутые 4%.

 

Источник: iXBT

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов