Выходит, Nvidia ввела в заблуждение? Бракованная GeForce RTX 5070 Ti уступает в производительности обычной модели не на 4%, а на 10%
Фото: MSI
На днях Nvidia сообщила, что не только GeForce RTX 5090, но и GeForce RTX 5070 Ti страдают от проблем с меньшим количеством блоков растеризации. Первоначально компания заявила, что это влияет на производительность GeForce RTX 5070 Ti всего на 4%. Однако последующие тесты показали, что разница в некоторых приложениях может достигать 12%.
Так, один из обладателей дефектной версии GeForce RTX 5070 Ti провёл её тестирование в различных бенчмарках. Выяснилось, что в 3DMark Time Spy производительность оказалась на 10% ниже по сравнению с исправной GeForce RTX 5070 Ti, в которой установлены все 96 блоков ROP.

Этот факт особенно значим в контексте игровых бенчмарков, поскольку, согласно утверждениям Nvidia, уменьшенное число блоков растеризации не должно оказывать влияние на «задачи искусственного интеллекта и вычислительные нагрузки». Оказалось, что отставание дефектной версии карты GeForce в реальных игровых сценариях может превышать пресловутые 4%.
Источник: iXBT
В США приостановили вылеты из аэропортов по всей стране из-за чрезвычайной ситуации и угроз безопасности
Вайб-хакинг Wi‑Fi-камеры с помощью Claude
Nvidia сама формировала спрос на видеокарты? После отставки Дженсена Хуанга раскрылась неудобная правда о дефиците ускорителей
Оператор раскрыл характеристики Honor 700 Pro, Honor 700 и Honor 700S: 9000 мА·ч, 80 Вт и 200 Мп
SpaceX получила лицензию на исторический 15-й полёт Starship за 3 часа 45 минут до запуска
Начались продажи премиального флагмана Samsung W27
[Перевод] USB-C хаб за 40 евро превратился в док-станцию для Switch 2 благодаря 540 байтам прошивки питания и 108 байтам для HDR
Vivo X300 Ultra получил OriginOS 7: камеру улучшили, а автономность увеличили