В игры с большим открытым миром разработчики зачастую добавляют второстепенные задания, которые удерживали бы игрока дальше после окончания истории. Cyberpunk 2077 не станет исключением, однако не обязательные задания могут повлиять на основной сюжет.
В недавнем интервью Gamingbolt дизайнер уровней Cyberpunk 2077 Майлс Тост рассказал о побочных квестах. Он подтвердил, что их выполнение повлияет на развитие основного сюжета, потому что будут связаны с одним большим игровым миром.
Побочные задания — отличная возможность для нас раскрыть историю нашего киберпанк-мира. К тому же, несмотря на то, что они не являются частью основного сюжета, они всё ещё связаны с игровым миром и могут быть связаны с его персонажами. Всё в игре переплетается. И да, это также означает, что наши побочные задания могут повлиять на основную историю.
Дата релиза Cyberpunk 2077 неизвестна, но игра должна выйти на PC, PS4 и Xbox One.
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний