Игра, которая берёт слишком много у The Legend of Zelda: Breath of the Wild, чтобы хоть как-то удивлять.
3 декабря на ПК, PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series и Nintendo Switch выйдет Immortals Fenyx Rising — игра в открытом мире о древнегреческих мифах от Ubisoft Quebec, создателей Assassin’s Creed: Odyssey.
У игры уже появились первые обзоры — на момент написания заметки средняя оценка на Metacritic составляет 75 баллов. На DTF вышел обзор первых 30 часов игры, где мы поделились впечатлениями от Immortals.
Во всех рецензиях отмечают, что Immortals слишком явно копирует идеи The Legend of Zelda: Breath of The Wild. Причём разработчики из Ubisoft Quebec позаимствовали у «Зельды» не только геймплейные идеи и визуальный стиль, но даже элементы интерфейса.
Также журналисты отмечают, что там, где Immortals не берёт за основу идеи Breath of the Wild, используются наработки Assassin’s Creed: Odyssey. И дело не только в сеттинге Древней Греции — разработчики взяли некоторые куски кода из своей предыдущей игры.
Сюжет Fenyx Rising покажется знакомым всем, кто играл в Breath of the Wild. Главный герой Феникс отправляется в путешествие по Древней Греции, чтобы освободить богов и победить Тифона — злобного титана, который укрылся в центре игрового мира.
Immortals — своеобразное переосмысление древнегреческой мифологии под новым углом, где богов изображают легкомысленными и инфантильными. В плане сюжета Immortals разделил рецензентов: одним пришлась по душе забавная история игры, а другим комедийный тон совсем не понравился. Впечатления от сценария зависят от того, нравится ли вам подход Ubisoft Quebec к персонажам — они постоянно шутят по поводу и без.
А геймплей понравился почти всем рецензентам. Боевая система напоминает Assassin’s Creed: Odyssey: у главного героя есть меч для лёгких атак, топор для тяжёлых и лук для дальнего боя. Со временем игрок открывает всё больше новых навыков, благодаря которым можно выстраивать множество интересных комбинаций.
В сражениях участвует даже орёл главного героя, которого можно призывать атаковать врагов сверху. Кроме того, в игре есть незамысловатый стелс и интересные битвы с боссами в Убежищах, где Феникс сталкивается лицом к лицу с персонажами древнегреческих мифов, вроде Циклопа и Медузы Горгоны. По отдельности элементы боевой системы не впечатляют, но вместе они работают отлично.
В плане исследования мира Immortals тоже может порадовать игроков — здесь всегда есть интересные локации и живописные виды.
Но некоторым авторам игра показалась не только вторичной, но и пустой и неинтересной. По их мнению, в игре незачем проводить десятки часов, потому что геймплей попросту не приносит удовольствия и часто раздражает.
Но в целом мнения сильно разнятся. Для каких-то изданий Immortals — разочарование, а для других — претендент на «Игру года».