Вспомним PS2. Shadow of Rome {2005}

Кто не против механик MadWorld, Bulletstorm в сеттинге Древнего Рима c основой, которая позже послужит выходу Dead Rising?

..И после 19 часов, порой сложных ожесточённых боёв, получаешь фан, после прохождения финального босса, с уставшими от аналога пальцами ( всё таки методика держать босса на расстоянии или бегать вокруг никогда не подводила).

Вспомним PS2. Shadow of Rome {2005}

 

Источник

Читайте также