Впечатляющие показатели Highguard: сколько игроков привлек новый шутер
В преддверии окончательного отключения серверов студия Wildlight Entertainment подвела итоги работы шутера Highguard, опубликовав подробную статистику. Глава компании Чад Гренье сообщил, что проект привлек более 2 миллионов пользователей — результат, который он охарактеризовал как весьма достойный, проведя параллель с показателями Apex Legends на старте. Средняя продолжительность игровой сессии составила 91 минуту, в течение которой геймеры успевали провести в среднем 3,5 матча.
Платформа PS5 стала безоговорочным лидером по популярности: аудитория на консолях Sony более чем в два раза превысила суммарное количество игроков на ПК и Xbox Series X/S. В географическом разрезе основная активность пришлась на США и Японию. Примечательно, что 92% новичков успешно освоили тренировочный сегмент, что указывает на высокую степень вовлеченности аудитории на начальном этапе знакомства с игрой.
Среди героев наибольшим спросом пользовалась Scarlet (ее выбирали свыше 1,5 млн раз), а самым смертоносным орудием в арсенале стал Vanguard, с помощью которого было совершено почти 12 миллионов ликвидаций. Невзирая на появление режима «5 на 5», пользователи сохранили верность классическому формату «3 на 3» — на него пришлось более 40% всех противостояний, большинство из которых завершалось триумфальным разрушением вражеского генератора.
Несмотря на достигнутые успехи, разработчики признали, что темпы удержания активной аудитории не достигли уровня, необходимого для долгосрочного развития проекта. Официальное прекращение поддержки серверов Highguard запланировано на 12 марта 2026 года.
Источник: iXBT.games
Готовы к запуску: все операторы, оружие, снаряжение и возможности создания классов в мультиплеере Modern Warfare 4
Косплеерша показала образ Тёмного Соблазна из Baldur’s Gate 3, кровавого дитя бога Баала (18+)
Один из крупнейших сайтов о декомпиляции игр закрывается на фоне развития ИИ
Косплеерша показала образ Шестой из Little Nightmares, одинокой пленницы зловещего Чрева
Несмотря на успех Dune: Awakening, Funcom снова проводит увольнения
BeamNG.drive: разделение экрана в версии 0.40
Разработчики ремейка Silent Hill 2 хотят найти нового Хидео Кодзиму
Xbox не планирует отказываться от физических версий игр, а Microsoft ищет решение для нового поколения консолей, пишут СМИ