Впечатление от Пиноккио в самом начале
Честно пока фигня на постном масле.
Опять абуз доооооолгих замахов.
Удары, подготовку которых тупо не видно изза перспективы.
У 3—го босса в прямом смысле слова лагает и статерит рука при одном ударе. Кринж.
Жанр солс идет не в ту степь и видимо только через 5+ лет появятся действительно хорошие представители жанра с сложными, естественными мувсетами.
Система критического удара—рипоста высосана из пальца. Все и так идеально работало до. А теперь еще надо нанести сильный удар или несколько, что бы сбить стамину. И работает это криво, как и бекстебы.
Я понимаю, что игроки уже выросли сильно в скиле, но для усложнения применяются слишком дешевые методы.
Sony отменила Fairgame$ из-за низкого качества игры, избежав повторения истории с Concord
Take-Two впервые намекнула на планы Rockstar после GTA VI
Halo на консоли Sega? Энтузиаст совершил необычный технический подвиг
Фанат показал Driver 2 на Unreal Engine 5, преобразив классику PlayStation до неузнаваемости
Crimson Desert стала игрой года для ПК на Golden Joystick Awards 2026
Мировые поставки PS5 превысили 100 миллионов консолей
Морская свинка Семён и пёс Винсент: как с помощью Claude Code и ChatGPT я добавил в «Героев II» замки для себя и дочери
Совет директоров Nvidia готовит увольнение Дженсена Хуанга: главе компании грозит отставка