Впечатление от Пиноккио в самом начале
Честно пока фигня на постном масле.
Опять абуз доооооолгих замахов.
Удары, подготовку которых тупо не видно изза перспективы.
У 3—го босса в прямом смысле слова лагает и статерит рука при одном ударе. Кринж.
Жанр солс идет не в ту степь и видимо только через 5+ лет появятся действительно хорошие представители жанра с сложными, естественными мувсетами.
Система критического удара—рипоста высосана из пальца. Все и так идеально работало до. А теперь еще надо нанести сильный удар или несколько, что бы сбить стамину. И работает это криво, как и бекстебы.
Я понимаю, что игроки уже выросли сильно в скиле, но для усложнения применяются слишком дешевые методы.
Фанаты GTA VI раскритиковали подарки инфлюенсерам на фоне наполнения коллекционного издания
Соавтор GTA Дэн Хаузер признался, что до сих пор не видел геймплей GTA VI
Основатель Warhorse надеется, что GTA VI установит новый стандарт цен на видеоигры
Для cRPG Planescape: Torment: Enhanced Edition выпустили русскую локализацию
Энтузиаст перенес Stellar Blade на движок Unreal Engine 5.8 и показал геймплейные тизеры
Фанатская команда анонсировала ремастер отмененной MMO Borderlands Online спустя 11 лет после закрытия проекта
Для PlayStation 5 выпустили обновление прошивки после недавнего взлома
Для Gears of War E-Day выпустили русскую озвучку с качеством ИИ-локализации на уровне профессионального дубляжа