Впечатление от Пиноккио в самом начале
Честно пока фигня на постном масле.
Опять абуз доооооолгих замахов.
Удары, подготовку которых тупо не видно изза перспективы.
У 3—го босса в прямом смысле слова лагает и статерит рука при одном ударе. Кринж.
Жанр солс идет не в ту степь и видимо только через 5+ лет появятся действительно хорошие представители жанра с сложными, естественными мувсетами.
Система критического удара—рипоста высосана из пальца. Все и так идеально работало до. А теперь еще надо нанести сильный удар или несколько, что бы сбить стамину. И работает это криво, как и бекстебы.
Я понимаю, что игроки уже выросли сильно в скиле, но для усложнения применяются слишком дешевые методы.
Двухдневный соло-хакатон по созданию игр на Fable 5 и Nano Banana 2
Почему после курсов по нейросетям люди всё равно не умеют ими пользоваться?
Главные игры 2001 года, изменившие индустрию навсегда: 5 легендарных проектов 25-летней давности
Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2
Если ссылки схлопываются, значит, это кому-то нужно