Впечатление от Пиноккио в самом начале
Честно пока фигня на постном масле.
Опять абуз доооооолгих замахов.
Удары, подготовку которых тупо не видно изза перспективы.
У 3—го босса в прямом смысле слова лагает и статерит рука при одном ударе. Кринж.
Жанр солс идет не в ту степь и видимо только через 5+ лет появятся действительно хорошие представители жанра с сложными, естественными мувсетами.
Система критического удара—рипоста высосана из пальца. Все и так идеально работало до. А теперь еще надо нанести сильный удар или несколько, что бы сбить стамину. И работает это криво, как и бекстебы.
Я понимаю, что игроки уже выросли сильно в скиле, но для усложнения применяются слишком дешевые методы.
Для Heroes of the Storm анонсировали нового играбельного персонажа Ксал’атат
Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации русской озвучки для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG