Похоже, разработчики решили использовать механику альянсов, похожую на союзы в Europa Universalis.
Новый дневник разработчиков глобальной стратегии Knights of Honor II посвящён особенностям ведения войны совместными усилиями. В прошлой части с этим была проблема — заключение союзов означало, что свежеиспечённый соратник сейчас же заставит воевать со своими врагами, шантажируя снижением престижа и навешиванием других штрафов. Дошло до того, что сами авторы игры избегали союзов при прохождении своего детища. В сиквеле эту ситуацию необходимо было изменить.
Вариант ограничить альянсы поколениями оказался неудачным. Монархи могут умирать молодыми или доживать до старости, что вносит слишком много неконтролируемых переменных. И тогда разработчики решили сделать иерархию стран по отношению к участию в войне. Всё как в реальной истории. Средневековые войны редко означали конфликт 1 на 1, почти всегда появлялись как более мелкие, так и крупные участники.
Что представляет собой война альянсов. В каждом таком противостоянии есть, как минимум, два королевства, заварившие эту кашу. Они призывают своих союзников на помощь, которые могут участвовать с самого начала или присоединиться позже. Естественно, повлиять на выбор со стороны ботов игрок сможет с помощью дипломатии: различных пактов, династических браков и т.д. Отказываться от такого призыва можно, но это означает определённые штрафы.
Смысл в том, что заключить мирный договор в такой войне могут только основные страны-участники, а не подключившиеся. Более того, последние с обеих сторон не могут договориться даже друг с другом, зато они могут попросить перемирия у «основного» врага. Союзникам, естественно, такое не понравится, но в случае затяжных боевых действий поступить так может быть необходимо для истощённого королевства.
Чего разработчики ещё не решили, насколько серьёзно стоит наказывать переход на сторону вражеского альянса. Превратить ли Рыцарей Чести в подобие Игры Престолов с интригами или сделать благородную средневековую стратегия, наказывая подлых Брутов жесточайшими дебафами.
В четверг 29 октября в 18:00 пройдёт очередная трансляция на Twitch-канале THQ Nordic, где можно задать вопросы относительно этой и других механик. Повлиять на упомянутое решение можно попробовать, как раз на стриме или через Discord либо в комментариях к дневнику на официальном сайте разработчиков.