Влияние продаж The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom на экономику Японии
Правительство Японии опубликовало предварительный отчет о ВВП за период с апреля по июнь 2023 года, в котором содержатся данные, представляющие особый интерес для любителей видеоигр.
Официальные лица подтвердили, что значительное увеличение количества новых релизов игр способствовало улучшению показателей экономики страны.
Впервые за три квартала индекс личного потребления в Японии снизился (на 0,5%), что связано с ростом стоимости жизни, в то время как потребление промежуточных товаров, включающее, в частности, одежду и товары для развлечений, значительно выросло (на 2,8%) по сравнению с предыдущим анализируемым периодом.
Министерство не указывает, какая игра способствовала улучшению ситуации, но аналитик Mainichi Shimbun смело заявил, что именно рекордные продажи игры The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (+10 млн. за три дня в мире и 2,24 млн копий только в Японии) должны сыграть ключевую роль в улучшении ВВП Японии.
В указанный период также вышли Final Fantasy XVI (+3 млн) и Street Fighter 6 (+2 млн), но ни одна из них не смогла похвастаться таким головокружительным приемом и популярностью, как игра Nintendo.
В последнем финансовом отчете Nintendo сообщила, что геймеры купили 18,51 млн копий The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Источник: iXBT.games

Тим Суини снова раскритиковал Valve за правила Steam о раскрытии использования ИИ-технологий и назвал их отвратительными
Denuvo не уберегла Final Fantasy Resonance от взлома: защиту обошли спустя сутки
Фанатский порт культового шутера BLACK вышел на Android
К «Охоте на Голлума» присоединился ещё один актёр из «Властелина колец», сыгравший убийцу Боромира
Faith Studio начала принимать предзаказы на неофициальную статую Изумрудного Вестника из Dark Souls II
Дженна Ортега объяснила, почему хочет отказаться от сериалов после «Уэнздей»
Полнометражный «Первородный грех Такопи», который называют лучшей аниме-драмой 2025 года, получил новый трейлер
Режиссёр Питер Берг рассказал о своём подходе к экранизации Call of Duty, которая не будет бездумным боевиком