Студия Frgowares и Bigben Interactive опубликовали новый дневник разработчиков The Sinking City, в котором рассказали про несколько визуальных техник. Разработчики использовали несколько приёмов, чтобы рассказать игрокам историю городка Окмонт.
Разработчики рассказали про создание анимации и то каким образом это влияет на восприятие. Также разработчики затронули операторскую работу. Авторы часами могли сидеть и выбирать правильный ракурс в кадре, а также его цветовую схему, чтобы создать нужный эффект.
События The Sinking City происходят в 1920-е годы на территории штата Массачусетс. Небольшой провинциальный городок медленно уходит под воду, местные жители оказываются заложниками стихийного бедствия. Игроку, который возьмет на себя роль детектива, предстоит выяснить причины наводнений и спасти немало жизней.
The Sinking City выйдет 21 марта 2019 года на PC, Xbox One и PS4.

Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний