Визуально безупречны, но пусты: провальный старт двух хорроров от Nacon
Визуальные изыски не гарантируют успех. Геймеры прохладно встретили два свежих хоррора, несмотря на их технологическую привлекательность.
Издательство Nacon продолжает борьбу с серьезными финансовыми трудностями, которые пока не удается преодолеть.
Ранее уже отмечалось, что невыразительные отзывы на «Cthulhu: The Cosmic Abyss» негативно сказались на интересе публики. На момент премьеры 16 апреля проект сумел собрать в Steam лишь 438 одновременных пользователей, что стало настоящим разочарованием и оказалось значительно слабее показателей многих независимых тайтлов.
Ситуация с другим хоррором от Nacon — «The Occultist» — сложилась еще печальнее. Игра, выпущенная под крылом подконтрольной компании Daedalic Entertainment, в день старта 8 апреля привлекла внимание всего 233 человек. Несмотря на более высокие оценки критиков (в среднем около 76%), проект не смог конвертировать этот рейтинг в реальную вовлеченность аудитории.
Текущие неудачи — лишь часть системного кризиса Nacon, которая недавно заявила о дефиците ликвидности. Недавний выход версии 1.0 «GreedFall: The Dying World» также прошел крайне болезненно: игра столкнулась с валом критических багов, особенно на консолях, а ее средний балл на ПК застыл на отметке 62%.
Похоже, что «GreedFall: The Dying World» станет лебединой песней команды, специализировавшейся на ролевых проектах. Еще в конце марта Nacon официально выставила студию Spiders на продажу. Если инвестор не будет найден в ближайшее время, судьба разработчиков предопределена — их ждет закрытие.
Источник: iXBT.games


Опубликованы первые рецензии на фильм «Годзилла: Минус ноль»
Джон Уоттс снимет новый эпизод «Звёздных войн» по данным СМИ
Продажи ПК в Японии выросли более чем вдвое на фоне роста популярности компьютеров среди местных игроков
По слухам, Microsoft готовит масштабный перезапуск всей серии Halo
Руководство Obsidian пока останется прежним, несмотря на изменения со стороны Bethesda
В Insider Gaming прогнозируют, что оценки GTA VI на агрегаторах будут ниже 90 баллов из-за завышенных ожиданий игроков
СМИ сообщили новые детали об игре Physint Хидео Кодзимы и возможном бюджете Xbox в 400 млн долларов
Разработка Armed Fantasia, духовной наследницы Wild Arms, прекращена спустя несколько лет