Virtus.pro выбила NiP из полуфинала крупного турнира по Dota 2
Российско-украинская команда Virtus.pro одолела международную Ninjas in Pyjamas в одном из матчей The Kuala Lumpur Major — крупного турнира по Dota 2. Взяв верх, СНГ-коллектив перешел из полуфинала в финал верхней сетки, где сразится с интернациональной Team Secret (Польша, Малайзия, Швеция, Иордания, Эстония). Их бой состоится 17 ноября, в 13:00 по МСК: победитель попадет в гранд-финал всего ивента, а проигравший упадет в финал нижней сетки.
Но это дело завтрашнего дня, а сегодня Virtus.pro может радоваться победе над международной командой Ninjas in Pyjamas, чьи участники из Дании, Германии, Болгарии, Македонии и США, проиграли со счетом 0-2. Видео, что доступно выше, запечатлело развязку матча.
Далее «Медведям» предстоит бой с командой Team Secret, которая вошла в топ-6 The International 2018 — итогового чемпионата мира прошлого сезона Dota 2. В TI 2018 Virtus.pro показала тот же результат, отчего их завтрашняя встреча становится еще интереснее. Русскоязычные эфиры этого, и других матчей The Kuala Lumpur Major, официально показывают на Twitch-канале студии Maincast.
The Kuala Lumpur Major — первый мейджор, иначе говоря, крупный турнир, нового сезона Dota 2 2018/2019 годов. Состязание проходит с 9 по 18 ноября в столице Малайзии и разыгрывает общий призовой фонд, равный $1 000 000 и 15 000 очков Dota Pro Circuit.
Источник
Для Heroes of the Storm анонсировали нового играбельного персонажа Ксал’атат
Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации русской озвучки для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG