Virtuos сокращает штат после выпуска ремастера Oblivion. Журналист сообщает, что сотни сотрудников попали под сокращение
В игровой индустрии возникла очередная волна сокращений — на этот раз под ударом оказалась студия Virtuos, которая участвовала в разработке Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и Oblivion Remastered.
Как сообщает французский журналист Готье Андрес, студия планирует сокращение до 300 сотрудников, преимущественно из офисов в Китае, США и Франции. Источник утверждает, что напряжение внутри коллектива нарастало ещё в финальной стадии работы над Oblivion Remastered. Команда стремилась достичь высоких технических стандартов, не выходя за рамки бюджета.
Несмотря на успех игры на рынке, сотрудники якобы не получили отчислений от прибыли. В феврале руководство объявило о замораживании повышения зарплат и сокращении бонусов, что разрушило моральный настрой сотрудников.
Эти меры спровоцировали протест. В офисе в Лионе работники устроили забастовку против сокращений и их негативного влияния на текущие проекты. Дополнительное недовольство вызвала необходимость пройти обязательное обучение по работе с инструментами ИИ — некоторые восприняли это как попытку заменить работников автоматизацией.
Virtuos пока не сделала официальных заявлений.
***
Автор обложки: Virtuos. Источник обложки: Wccftech
Источник: iXBT.games

Вышел новый трейлер полнометражного аниме «Монолог фармацевта», посвященный тайне покойной наложницы
Как я восстановил LAN-кооператив в Neverwinter Nights 2 на Switch
Авторы аниме «Доктор Стоун» намекнули на продолжение сериала после завершения финала
Чарли Кокс подшутил над Люком Кейджем из-за утечки сериала Защитники
Археологи задействовали искусственный интеллект для расшифровки правил древнеримской настолки
Показан трейлер сериала «Бегущий по лезвию 2099» о победе репликантов над людьми
Новое аниме про Наруто разочаровало ожидания фанатов из-за элементов исекая
По слухам, сотрудник Microsoft годами блокировал выход аниме-игр на Xbox из-за личной неприязни