Вашингтонская студия Cyan, создавшая знаменитую серию Myst, представила свой новый проект — Firmament. Игра описывается как «стимпанк-приключение» с поддержкой устройств виртуальной реальности (каких именно, не уточняется).
Разработчики называют Firmament «великолепным, волшебным приключением». Игроки отправятся в «грандиозное путешествие по четырём непохожим и пробуждающим любопытство мирам в сопровождении механического компаньона, во время которого будут получать поддержку и наставления от давно умершего бесплотного ментора». «Всё здесь не то, чем кажется», — предупреждают они.
Анонсирующий трейлер Firmament назван тизером, хотя содержит больше двух минут кадров на движке. Разработчики продемонстрировали заснеженную локацию и головоломки с загадочными механизмами в стиле Myst. В конце ролика можно увидеть круглую дверь с пятью символами, один из которых (снежинка) вспыхивает, открывая, вероятно, вход в ту самую зимнюю местность. Должно быть, ещё три (огонь, листик и молния) соответствуют оставшимся мирам, которые предстоит исследовать игроку. О назначении пятого (группа людей) пока сказать сложно.
«Огромный небосвод держится на волоске. И этот волосок — ты. Но ты не способен оценить важность труда предшествующих и будущих поколений. Я мог бы стать твоим наставником. Передать знание, которое передали мне. Но… я мёртв. Теперь ты — наша последняя надежда открыть врата и приготовиться к прибытию. Vitae dilationem afferre requirit firmamentum [продолжение жизни требует поддержки].».
В описании видеоролика Firmament называется «новым опытом в виртуальной реальности», что, по-видимому, стоит расценивать как подтверждение эксклюзивности игры для VR-платформ. Предыдущий проект студии, Obduction, был выпущен в классическом формате и получил поддержку шлемов лишь после релиза.
Демоверсию игры представят на мероприятии Game Developers Conference 2018, которое пройдёт с 19 по 23 марта. О сроках релиза и платформах разработчики ничего не сообщили. Скорее всего, Firmament, как и Obduction, посетит PC и PlayStation 4.
Cyan, основанная братьями Рэндом и Робином Миллерами (Rand, Robyn Miller), существует с 1987 года. Настоящую известность ей принесла Myst 1993 года, давшая начало одной из самых знаменитых серий квестов с механикой point-and-click. Вышедшая в 2016 году Obduction, духовная наследница сериала, стала первым за долгие годы оригинальным проектом студии. Средства на её разработку были собраны на Kickstarter, а обязанности издателя команда взяла на себя. Критики приняли игру достаточно тепло (рейтинг на Metacritic — 76 из 100 баллов), среди недостатков выделив только технические проблемы. Издание Polygon назвало её «ещё одним нестареющим приключением от Cyan».
Источник: 3DNews