Во время проходящей в Германии игровой выставки Gamescom 2018 студия 4A Games показала новый трейлер Metro Exodus, посвящённый одной из наводящих жуть локаций и её ночным обитателям. Ещё в марте стало известно, что игра получит поддержку технологии трассировки лучей в реальном времени, а сейчас NVIDIA опубликовала новый трейлер, показывающий преимущества RTX.
В нём демонстрируется окружение игры с акцентом на новшествах, которые способна предоставить технология трассировки лучей в реальном времени (гибридная визуализация). Речь идёт о более реалистичной глобальной модели освещения: на видео с ускорением времени в 20 раз (а во второй сцене — в 5 раз) видно, как солнце, постепенно перемещаясь по небу, меняет положение теней. Кстати, вторая сцена явно показывает ту же локацию с пионерлагерем, что и в трейлере, но при дневном освещении.
Второе видео посвящено использованию трассировки лучей для повышения реализма в Shadow of the Tomb Raider. Мельком это новшество уже демонстрировалось в недавнем ролике, посвящённом улучшениям, которые получит версия для ПК.
На этот раз показан большой отрывок игрового процесса в начале игры, когда Лара Крофт посещает празднование Дня мёртвых на острове Косумель в Мексике. Вокруг главной героини сияют лампы, перемигиваются гирлянды, светят бенгальские огни и прожекторы — всё это меняет цвета и направления теней, которые отрисованы реалистично и мягко.
Это далеко не все игры, которые получат поддержку трассировки лучей. NVIDIA вместе с анонсом новейших ускорителей GeForce заявила, что RTX появится более чем в десятке игр и привела их список. Этому калифорнийский производитель GPU посвятил отдельный ролик, где разработчики Battlefield V, Shadow of the Tomb Raider, Metro: Exodus, Control и Assetto Corsa Competizione рассказали о масштабных изменениях, которые NIVDIA RTX приносит с точки зрения повышения реализма.
Источник: 3DNews