Старший вице-президент Bethesda по глобальному маркетингу Пит Хайнс (Pete Hines) дал интервью в рамках Gamespot Play For All Live 2021, в котором, кроме прочего, затронул тему эксклюзивности новых игр компании. Напомним, представленные недавно Starfield и Redfall выйдут на ПК и Xbox, но не выйдут на PlayStation. И это первое подтверждение тому, что Microsoft будет бить по PlayStation её же оружием, то есть эксклюзивами.
Это не рассматривалось, пока нас не купила Xbox, а затем, как часть Xbox, мы посмотрели на то, что мы делаем. Starfield будет эксклюзивным для ПК и Xbox, и я думаю, что важно так сформулировать это только потому, что недавно Фил Спенсер говорил о том, как они хотят расширить свою экосистему, стремясь предоставить игры Xbox людям, у которых нет Series S, X или даже ПК, но которые хотят играть в игры, которые мы добавляем в Game Pass и в Xbox. Так что, где бы и как бы это ни было реализовано, экосистема Xbox расширяется, и мы очень рады этому. Еще вы спросили, как это повлияет на развитие. Что ж, я здесь, чтобы сказать вам, и любой разработчик скажет вам об этом, когда вы переходите на меньшее количество платформ, ваша разработка становится более упорядоченной.
Фокусировка всегда помогает. То же самое верно и для такой игры, как Deathloop. Когда мы решили заключить партнерство с Sony, и эта игра стала эксклюзивной для PlayStation, эта разработка стала более оптимизированной.
Кроме того, Хайнс посочувствовал тем фанатам PlayStation, которые могут почувствовать себя брошенными на фоне новых решений Bethesda.
Я полностью понимаю, если ты недоволен, зол или что-то в этом роде. Я понимаю, это все настоящие чувства и разочарования. Как вам с этим справиться, я не имею ни малейшего представления. Я бы никогда не осмелился сказать, как вы можете это исправить и почувствовать себя лучше. В то же время я могу потратить не так много времени на то, чтобы сосредоточиться на том, чего мы не делаем. Я пытаюсь сосредоточиться на том, как мы делаем игры для этих других платформ, и как это происходит, где мы находимся и когда мы готовы поговорить об этом.
Я не знаю, как развеять страхи и опасения поклонников PlayStation 5, кроме как сказать, что я тоже игрок PlayStation 5, и я играл в игры на этой консоли, и есть игры, в которые я собираюсь продолжать играть. Но если вы хотите играть в Starfield, это ПК и Xbox, извините. Все, что я действительно могу сказать, это извиниться, потому что я уверен, что это расстраивает людей, но я не могу многое с этим поделать.
Проще говоря, Хайнс извинился перед поклонниками PlayStation, но объяснил выгоды для Bethesda от эксклюзивности их игр. Ранее, к слову, о тех же преимуществах говорил и глава Bethesda Тод Говард (Todd Howard). Но из этих комментариев также понятно, что, если бы не покупка Bethesda компанией Microsoft, игры студии были бы кроссплатформенными.
Microsoft впервые за три десятилетия обновит редактор реестра Windows
Ядерный ровер и вышка связи: NASA создает первую инфраструктурную сеть для лунной базы
Доставленный по воде Starship S40 первым из космических кораблей попал в новый огромный ангар GigaBay
Построенная «Росатомом» Белорусская АЭС выработала 70 млрд кВт·ч электроэнергии
Huawei лидирует на китайском рынке роутеров, однако самой популярной моделью стал Xiaomi AX3000T
Миссия по уборке орбиты потерпела неудачу спустя месяц после запуска
Alphabet объявила о покупке производителя чипов Qualcomm за 548 млн долларов
В Китае шесть роботов вышли на работу в супермаркет — один заметил переполненную урну и ушёл из магазина