Создатели The Blood of Dawnwalker стремятся предоставить игрокам обширную свободу действий.
Недавно разработчики вампирской RPG The Blood of Dawnwalker представили свежий трейлер и теперь делятся деталями игровой механики и мира. О голоде персонажа уже говорилось, теперь же они раскрыли игру структурно.
Матеуш Томашкевич, креативный директор Rebel Wolves объяснил свое видение — пользователям предлагают ясную цель, однако путь к её достижению они выбирают сами:
«Хотели дать возможность наибольшего контроля за сюжетом — ясная цель, но множество путей её реализации. Это уникальная сила видеоигр как формы повествования: влияние игрока. Подстройка игры к вашим решениям.
Ваша миссия в The Blood of Dawnwalker — спасти семью Коэна, однако как вы это осуществите — решать вам. По завершению пролога мир открывается — не только с возможностью передвижения, но и повествования. Одна цель, но множество подходов к её выполнению».
Также он привел пример нелинейности The Blood of Dawnwalker:
«Некоторые игроки могут принять свою вампирскую сущность и поддаться этому. Другие могут сохранить свою человечность и противостоять. Вы можете присоединиться к человеческому восстанию или завершить игру, не столкнувшись с [повстанцами]. В любой момент можете сразиться с Бренсисом [вампиром, свергнувшим местного лорда], выбрав один из методов».
Релиз The Blood of Dawnwalker запланирован на 2026 год, добавить игру в список желаемогов Steam можно здесь.
***
Автор обложки: Rebel Wolves, Bandai Namco Entertainment. Источник изображения: store.steampowered.com
Источник: iXBT.games