«Верим, что это изменит разработку игр»: в составе Sony студия Джейд Реймонд займётся «облачными» технологиями
А также исследованием инноваций.
11 июля Sony объявила о завершении сделки со студией Haven, которой руководит Джейд Реймонд, известная по работе над Assassin’s Creed. Реймонд после этого уточнила, чем займётся её команда в составе PlayStation.
Haven, которую Реймонд основала весной 2021 года, изначально планировала работать с «облачными» технологиями и к 2022-му усилила это направление. Раньше этим занималось шесть человек, теперь — 27. К команде присоединился в том числе Джалал аль-Мансури, который был ИТ-архитектором Rainbow Six Siege.
«Облако» намерены использовать, чтобы упростить производство игр и их поддержку. По словам Реймонд, использование таких технологий уже даёт результаты: студия Haven смогла обойтись «без ИТ-специалистов» во время удалённой работы в пандемию, так как автоматизировала процессы в «облаке».
Сперва мы называли свою студию «облачной», потому что собирались заняться инструментами и способами производства, которые помогли бы легче работать над играми из дома. Теперь у нас новая задача: понять, какие нужны инновации для движка и поддержки игр, как их внедрять в таких масштабах, которые позволят ускорить развитие игры и эффективность разработчиков?
Джейд Реймонд, глава студии Haven
В Haven также займутся исследованием инноваций, в чём студии должен помочь Марк Церни, архитектор консолей PlayStation.
Реймонд ранее объявляла, что её студия создаёт мультиплеерную ААА-игру с «системным, развивающимся миром» по новой IP. Выпустить её планируют на консолях PlayStation.
Создатель оригинальной трилогии Mass Effect обратился к фанатам — серия ещё вернётся
«Лествица» в Steam: Disco-like RPG о душевной борьбе и загадках Русского Севера
Xbox несколько месяцев работает над масштабным нововведением
Вышел трейлер Castlevania: Belmont’s Curse с похвалами прессы
Project Sid: как ИИ-агенты учились сосуществовать в Minecraft
Косплеер воссоздал образ Прокажённого из Darkest Dungeon — воина, готового встретить смерть
«Оставайтесь дома»: полиция США призвала не откладывать выпуск GTA 6
Тодд Говард раскрыл возможные изменения в прокачке персонажа в The Elder Scrolls 6