Вечер ностальгии: Ace Combat 3: Electrosphere
Не так давно начал проходить серию игр Ace Combat, к сожалению в первую часть Air Combat так и не получилось нормально запустить на DuckStation, возможно виновник тому не совсем подходящий образ для эмуляции, но в целом я не очень расстроен данным фактом, разве что не удалось прикоснуться к настоящему хардкору (по заявлению людей игравших в первую часть).
К сожалению, как я понимаю, Ace Combat 3: Electrosphere не получила нормальной фанатской локализации на текущий момент, я хотел немного вникнуть в сюжет, попробовал образ на базе японской версии и русскими титрами, но сюжетная компания отвалилась и перестала работать после 1,5 часа игры и определенного выбора в сюжетном повороте, поэтому пришлось пробовать японку с англ. сабами (2 CD). В целом, я ее и прошел на одну концовку, образ работал достаточно стабильно.
После классической 2 части немного не привычно видеть в своем арсенале возможность полетать на футуристичных машинах и прототипах, но это добавляет определенный шарм игре. Судя по тем отзывам что я видел, людям зашла данная концепция, мне в принципе тоже, достаточно интересный экспириенс.
Что касается сюжета, мне достаточно проблематично что-то сказать, так как я понимал только основную информацию, есть несколько корпораций и они рамсят между собой. Могу сказать так, я прошел сюжетную линию в которой я скипнул стартовых вечно плачущих анимешников, а в конце размотал их в ожесточенном воздушном бою, по моим внутренним ощущениям я все правильно сделал.
Я если честно не заметил глобальных изменений в плане графики и геймплея в сравнении с 2 частью, но миссии мне здесь показались достаточно интересными и захватывающими, я не скучал по мере прохождения игры.
Единственное что мне не понравилось, так это то, что игра с нелинейным сюжетом, в конце после прохождения не дает возможности пройти миссии, которые были в других ветках, придется перепроходить каждую ветку сначала и делать другой выбор. Можно было бы еще добавить апгрейд самолетов, но это уже придирки.
В целом я с огромным удовольствием прошел эту часть, надеюсь следующие так же не подведут.
[Перевод] Самодельная портативная игровая консоль на базе процессора 486
Предзаказ новой статуи Ребекки из «Киберпанк: Бегущие по краю» от Prime 1 Studio откроется 10 ноября
BioWare пытаются спасти от «американского диктата», Sony неожиданно призвала владельцев PS5 продавать консоли — самое интересное за неделю
«Клэйфейс» вплотную приблизился к окупаемости
Sony отложила выпуск новинки для PlayStation за шесть дней до начала продаж
Создатель Super Smash Bros. объяснил, почему разработчикам стоит обратить внимание на ИИ
Сооснователь BioWare оценил, сколько может стоить возвращение Mass Effect 5
Разработчики ARC Raiders не хотят менять эмоциональную составляющую игры при добавлении PvE-контента