Вдохновение для окружений в The Witcher 3: CDPR раскрыла, как разработчики искали идеи прямо под ногами
При разработке The Witcher 3 Wild Hunt черпали вдохновение из самых удивительных источников.
CD Projekt RED продолжает отмечать первую годовщину The Witcher 3 Wild Hunt и делиться историями из процесса создания.
Недавно они вспомнили, как были созданы некоторые элементы окружения:
«Некоторые модели камней в The Witcher 3: Wild Hunt были сделаны с использованием сканов камушков, собранных рядом с железнодорожной линией недалеко от варшавского офиса CD PROJEKT RED. Ведь вдохновение может появиться в самых неожиданных местах!».
***
Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com
***
Автор скриншотов: CD Projekt RED. Источник изображений: twitter.com
Источник: iXBT.games

Инсайдер назвал срок начала съёмок «Мстителей: Секретные войны», и Marvel придётся спешить
Энтузиаст показал геймплей Diablo III: Reaper of Souls на Galaxy S23, игру готовят к выходу на Android
Beyond Good & Evil 2 спустя 18 лет после анонса до сих пор находится на стадии препродакшена
Аша вошла во вкус: по слухам, Xbox готовит еще три волны сокращений
BeamNG.drive: вышли хотфиксы для версии 0.40
По оценкам аналитиков, предзаказы GTA VI принесли $630 млн еще до релиза
Создатели The Blood of Dawnwalker повторили ошибку Gothic 3, но проблемных мобов скоро ослабят
Square Enix меняет правила в Final Fantasy VII Revelation: хардкорный режим будет доступен с самого начала