Valve собралась использовать искусственный интеллект для борьбы с читерами
Компания Valve поделилась планами по борьбе с читерами в Counter-Strike: Global Offensive. Разработчики планируют постепенно внедрять для контроля над игрой систему машинного обучения.
Как объяснил представитель Valve на сайте Reddit, любая попытка пресечь деятельность читеров при помощи стандартных методов ведёт лишь к «гонке вооружений» — нечестные игроки начинают совершенствовать свои программы, чтобы их было сложнее обнаружить.
Решением этой проблемы может стать машинное обучение. Искусственный интеллект будет анализировать поведение игроков и определять пользователей, действия которых отклоняются от нормы.
Для обучения и работы подобной программы требуется большая вычислительная мощность. Заранее неизвестно, кто из пользователей и когда применит читы, поэтому необходимо наблюдать сразу за всеми игроками в течение матчей.
Каждый день в CS: GO проходят миллионы матчей. Чтобы успешно бороться с читерами, нужна программа, которая сможет отслеживать и обрабатывать информацию об игре каждого пользователя во время каждого матча. Это, в свою очередь, означает, что понадобится дата-центр, способный обеспечивать работу тысяч ядер ЦПУ.
Сообщение Valve на Reddit
Valve объявила, что начала постепенно внедрять анти-чит технологию в CS: GO. Начальная версия ПО уже работает в связке с текущей системой Overwatch, которая банит игроков на основании жалоб других пользователей.
Источник:
Поклонники вспомнили, что Роберт Дауни-младший мог сыграть Доктора Дума еще 20 лет назад
Mortal Shell 2: главное о сиквеле
Team Spirit первой в истории трижды победила на The International по Dota 2
Sony поделилась статистикой Helldivers 2: в игру сыграли уже 22,9 миллиона человек
Игроки Fortnite удивлены количеством ботов в новом сезоне
Switch 2 может подорожать из-за роста цен на компоненты: названа предполагаемая стоимость
Hell Let Loose: Vietnam получит три масштабных обновления до конца 2026 года
Как работала необычная скрытая система сложности в Uncharted