Valve потребовался психолог для создания более реалистичных игр
Студия, вероятно, хочет предугадать поведение человека в случае нападения хэдкраба
На сайте Valve появилась новая вакансия — студия ищет психолога. Но он нужен не для того, чтобы успокаивать сотрудников после кранчей, а для создания более реалистичных игр. Специалист поможет разработчикам спрогнозировать реакцию человека на какое-либо событие и разработать более убедительные геймплейные ситуации.
При этом психолог будет заниматься не только играми. Он будет помогать разным отделам Valve в их работе и анализировать рабочие отношения с партнерами компании.
Отдельно отмечается, что сотрудник будет работать только над новыми играми. Может быть он представит, как будет вести себя человек в случае нападения хэдкраба или постоянного молчания со стороны Гордона Фримена.
Playground Games раскрыла планы на 2027 год: Forza Horizon 6 получит два крупных дополнения
Star Wars: Galactic Racer собрала полтора миллиона пилотов за месяц
Видеокарты Radeon изнашивают SSD — стоит установить новые драйверы AMD
LEGO представила к 50-летию «Звёздных войн» новую коллекцию из семи наборов
Дженсена Хуанга выгнали из собственной компании, игроки не могут отличить геймплей GTA VI от реальных кадров — главное за 12 ноября
Новую версию Denuvo полностью взломали за месяц: voices38 сломал защиту Star Wars: Galactic Racer
Как мы возвращаем Ксин к жизни: восстанавливаем боёвку по архивам и собираем бестиарий с помощью Wayback Machine
Paprium: почему, на мой взгляд, это посредственная игра, раскрученная маркетингом