Valve потребовался психолог для создания более реалистичных игр
Студия, вероятно, хочет предугадать поведение человека в случае нападения хэдкраба
На сайте Valve появилась новая вакансия — студия ищет психолога. Но он нужен не для того, чтобы успокаивать сотрудников после кранчей, а для создания более реалистичных игр. Специалист поможет разработчикам спрогнозировать реакцию человека на какое-либо событие и разработать более убедительные геймплейные ситуации.
При этом психолог будет заниматься не только играми. Он будет помогать разным отделам Valve в их работе и анализировать рабочие отношения с партнерами компании.
Отдельно отмечается, что сотрудник будет работать только над новыми играми. Может быть он представит, как будет вести себя человек в случае нападения хэдкраба или постоянного молчания со стороны Гордона Фримена.
Mount & Blade 2: Bannerlord в 2026 году: ключевые изменения и стоит ли играть заново?
В Throne and Liberty запустили партнерскую программу для авторов
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45
Как превратить домашний сервер в игровую консоль для любого устройства в доме
Бои на воде в Battlefield 6: чем удивил четвертый сезон?
Для Grim Dawn выпустили масштабное дополнение Fangs of Asterkarn