Valve потребовался психолог для создания более реалистичных игр
Студия, вероятно, хочет предугадать поведение человека в случае нападения хэдкраба
На сайте Valve появилась новая вакансия — студия ищет психолога. Но он нужен не для того, чтобы успокаивать сотрудников после кранчей, а для создания более реалистичных игр. Специалист поможет разработчикам спрогнозировать реакцию человека на какое-либо событие и разработать более убедительные геймплейные ситуации.
При этом психолог будет заниматься не только играми. Он будет помогать разным отделам Valve в их работе и анализировать рабочие отношения с партнерами компании.
Отдельно отмечается, что сотрудник будет работать только над новыми играми. Может быть он представит, как будет вести себя человек в случае нападения хэдкраба или постоянного молчания со стороны Гордона Фримена.
Blizzard дала фанатам новый повод ждать выхода World of Warcraft на консолях
Даниэль Вавра встал на защиту DLSS из-за того, что в Kingdom Come: Deliverance II технология позволила реализовать его видение
Низкая оценка Marvel’s Wolverine может лишить Sony главной номинации на The Game Awards
Экшен X-Men Origins: Wolverine удалось разработать без переработок благодаря переносу фильма
Разработчик Total War Warhammer 40000 рассказал о влиянии настольной игры на стратегию
Для модификации Dawn of the Tiberium Age вышла новая фанатская кампания
Blizzard внедрила онлайн-DRM в Warcraft III: Reforged после релиза кампании Forsaken Kingdom
Sony PlayStation добилась закрытия фанатского мультиплеера The Last of Us Part II на ПК