Valve: по итогам 2025 года средняя комиссия в Steam упала ниже 30%
Компания Valve предусмотрела гибкие сценарии распределения прибыли.
Valve по традиции подводит итоги прошедшего периода. В свежей публикации представители компании осветили ключевые трансформации в экосистеме сервиса, затронув вопросы комиссионных сборов и не только.
Многие наслышаны о пресловутых «30 процентах», которые разработчики вынуждены отчислять Steam. Однако еще в 2018 году платформа внедрила прогрессивную шкалу доходности — 75% и 80% в пользу создателей (что соответствует снижению комиссии до 25% и 20% соответственно).
В Valve подчеркнули, что за минувшие семь лет все большее количество проектов — причем как от именитых студий, так и от скромных инди-команд — успешно переходят на максимально выгодные условия выплат.
Благодаря этой динамике реальная средневзвешенная комиссия для партнеров Steam опустилась до 24%:
Для настольной игры Blood Bowl анонсировали команду Ночных гоблинов со сквигами
Финальный трейлер фильма «Ночь ведьм» покажут 30 сентября
Double Fine намерена пригласить актрису Эрику Исии из Ghost of Yōtei для озвучки своей следующей игры
Художники вручную воссоздали ошибки ИИ при создании «Квест Вижна» без применения нейросетей
Над новой Fable работают преданные фанаты серии, ради чего разработчики переехали из разных стран мира
По игре Lollipop Chainsaw планируют снять фильм с Джульет Старлинг в главной роли
В Ace Combat 8 на максимальной сложности придется принимать решения за доли секунды
Экшен The Rogue Prince of Persia обзавелся новым контентом спустя год после релиза