Valve: по итогам 2025 года средняя комиссия в Steam упала ниже 30%
Компания Valve предусмотрела гибкие сценарии распределения прибыли.
Valve по традиции подводит итоги прошедшего периода. В свежей публикации представители компании осветили ключевые трансформации в экосистеме сервиса, затронув вопросы комиссионных сборов и не только.
Многие наслышаны о пресловутых «30 процентах», которые разработчики вынуждены отчислять Steam. Однако еще в 2018 году платформа внедрила прогрессивную шкалу доходности — 75% и 80% в пользу создателей (что соответствует снижению комиссии до 25% и 20% соответственно).
В Valve подчеркнули, что за минувшие семь лет все большее количество проектов — причем как от именитых студий, так и от скромных инди-команд — успешно переходят на максимально выгодные условия выплат.
Благодаря этой динамике реальная средневзвешенная комиссия для партнеров Steam опустилась до 24%:
По данным инсайдера, Xbox представит новый контроллер на Gamescom 2026
Разработчики Star Wars: Galactic Racer объяснили решение по поводу Энакина
Сотрудники Bethesda снова протестуют против сокращений Microsoft и заявляют об угрозе качеству игр
Игровые новости: события вокруг CD Projekt и Saber, история спасения благодаря GTA 6 и интерес к Phantom Blade Zero в Steam
Сотрудники EA опасаются усиления контроля над созданием игр после покупки компании Саудовской Аравией
Автор Deus Ex ушел из игровой индустрии после провала последней игры
Разработчикам Star Trek: Elite Force 2 пришлось переписать игру из-за терактов 11 сентября
Игроки устроили протест во время показа Phantom Blade Zero из-за отсутствия игры на дисках