Valve объяснила высокую стоимость Steam Frame
Высокая стоимость гарнитуры Steam Frame обусловлена сочетанием стриминга и локального запуска игр, из-за чего на позднем этапе разработки отказаться от продвинутых компонентов уже не представлялось возможным.
Valve объяснила высокую цену Steam Frame тем, что устройство сочетает стриминг игр с их локальным запуском, а отказ от продвинутых компонентов на позднем этапе разработки был уже невозможен.
После старта предзаказов часть игроков предположила, что Valve могла бы упростить устройство ради снижения цены. Пьер-Лу Гриффейс из Valve рассказал, что на определённом этапе разработки полностью переработать Steam Frame и использовать менее продвинутые компоненты было сложно.
Изначально запуск игр непосредственно на гарнитуре считался менее важной функцией, но внутренние тесты показали, что такой режим используется довольно часто. Valve считает, что у него есть большой потенциал для развития.
Джефф Лейнбо отмечает, что со временем роль двух режимов может измениться. Valve только начинает проверять совместимость игр, как когда-то со Steam Deck. По мере роста числа совместимых проектов Steam Frame сможет восприниматься не только как устройство для стриминга, но и как VR-гарнитура для локального запуска игр.
Источник: iXBT.games
Цвета новых DualSense вызвали споры среди владельцев PS5
Исследование выявило новые привычки игроков: заканчивается ли эпоха дорогих релизов
Crimson Desert: патчноут 2.04.06
Действительно ли Gears of War: E-Day стоила $500 млн? Джейсон Шрейер объяснил расходы Microsoft
СМИ: Ubisoft хочет купить создателей Dishonored
Бывшая руководительница Xbox назвала работу компании под руководством Аши Шармы «цирком»
itch.io пришлось удалить несколько терабайт ИИ-мусора
Подготовка к релизу GTA VI на ПК? Обновление лаунчера Rockstar заинтриговало игроков