Valve объяснила высокую стоимость Steam Frame
Высокая стоимость гарнитуры Steam Frame обусловлена сочетанием стриминга и локального запуска игр, из-за чего на позднем этапе разработки отказаться от продвинутых компонентов уже не представлялось возможным.
Valve объяснила высокую цену Steam Frame тем, что устройство сочетает стриминг игр с их локальным запуском, а отказ от продвинутых компонентов на позднем этапе разработки был уже невозможен.
После старта предзаказов часть игроков предположила, что Valve могла бы упростить устройство ради снижения цены. Пьер-Лу Гриффейс из Valve рассказал, что на определённом этапе разработки полностью переработать Steam Frame и использовать менее продвинутые компоненты было сложно.
Изначально запуск игр непосредственно на гарнитуре считался менее важной функцией, но внутренние тесты показали, что такой режим используется довольно часто. Valve считает, что у него есть большой потенциал для развития.
Джефф Лейнбо отмечает, что со временем роль двух режимов может измениться. Valve только начинает проверять совместимость игр, как когда-то со Steam Deck. По мере роста числа совместимых проектов Steam Frame сможет восприниматься не только как устройство для стриминга, но и как VR-гарнитура для локального запуска игр.
Источник: iXBT.games
Создатель Kingdom Come сравнил привлечение Sweet Baby со стороны игровых студий с операцией на мозге от уборщика
HBO нашла новую исполнительницу роли Плаксы Миртл для второго сезона сериала о Гарри Поттере
Инсайдеры сообщили о работе консультантов Sweet Baby Inc над Marvel’s Wolverine
Евросоюз планирует обязать игровые компании внедрить возрастную верификацию в онлайн-игры
Создатель Dishonored заявил о жизнеспособности иммерсивных симуляторов при правильном бюджете
Ubisoft бесплатно раздает For Honor на ПК
Genshin Impact 7.1 выйдет 23 сентября с Весной, Водяницей и битвой против Роновы
Презентация Triple-i Initiative продлится 45 минут и пройдет без рекламы