Valve объяснила высокую стоимость Steam Frame
Высокая стоимость гарнитуры Steam Frame обусловлена сочетанием стриминга и локального запуска игр, из-за чего на позднем этапе разработки отказаться от продвинутых компонентов уже не представлялось возможным.
Valve объяснила высокую цену Steam Frame тем, что устройство сочетает стриминг игр с их локальным запуском, а отказ от продвинутых компонентов на позднем этапе разработки был уже невозможен.
После старта предзаказов часть игроков предположила, что Valve могла бы упростить устройство ради снижения цены. Пьер-Лу Гриффейс из Valve рассказал, что на определённом этапе разработки полностью переработать Steam Frame и использовать менее продвинутые компоненты было сложно.
Изначально запуск игр непосредственно на гарнитуре считался менее важной функцией, но внутренние тесты показали, что такой режим используется довольно часто. Valve считает, что у него есть большой потенциал для развития.
Джефф Лейнбо отмечает, что со временем роль двух режимов может измениться. Valve только начинает проверять совместимость игр, как когда-то со Steam Deck. По мере роста числа совместимых проектов Steam Frame сможет восприниматься не только как устройство для стриминга, но и как VR-гарнитура для локального запуска игр.
Источник: iXBT.games
Microsoft обновила системные требования Xbox Cloud Gaming, из-за чего сервис стал недоступен на некоторых старых телевизорах
Nintendo показала процесс замены аккумулятора в Switch 2 с использованием отвертки
Игровая индустрия США потребовала принять меры против пиратства из-за дешёвых ретроконсолей
Аналитики подсчитали, что выручка Marvel’s Wolverine составила почти 193 миллиона долларов
Microsoft начала платить пользователям за запуск Gears of War E-Day
Геймеры раскритиковали PlayStation за коллекционное издание God of War с Лаувей без самой игры в комплекте
Фанаты улучшили ведьмачье чутьё Геральта в The Witcher 3 с помощью модификации
Косплеер воссоздал образ Тартальи из Genshin Impact