Valve объяснила, почему в Half-Life: Alyx игрокам не дали помахать фомкой
Ни для кого не секрет, что по планам разработчиков Half-Life: Alyx в арсенал главной героини должно было входить одно из самых культовых орудий ближнего боя в видеоиграх: культовая фомка. Но по неизвестной причине в финальной версии игры Аликс Вэнс лишилась стильного аксессуара. Фомка в игре присутствует, но хорошенько засадить ей по башке какому-нибудь зомби игрокам так и не дали. В новом интервью порталу Kotaku геймдизайнер Роберт Уолкер объяснил, чем было вызвано такое решение. Правда объяснение оказалось довольно странным.
По словам Уолкера, самая главная проблема, которую вызвала бы фомка в руках Аликс заключалась в том, что большинство игроков посчитали бы, что играют за Гордона Фримена:
«Неважно, сколько раз мы указывали тестерам в самом начале игры, что они не играют за Гордона. Мы заканчивали тест и расспрашивали игроков, что они узнали о мире, в котором развиваются события игры, просили их пересказать сюжет. И они думали, что играли за Гордона».
Кажется, что либо Уолкер лукавит, либо Valve наняла для Alyx каких-то странных тестеров. А ведь по изначальной задумке фомка должна была стать частью многих геймплейных элементов. В том же интервью Уолкер рассказал, что в игре должны были быть головоломки, в которых нужно было просунуть фомку в небольшое отверстие или щель и подцепить оттуда какой-нибудь предмет.
Но дальше — больше. Оказалось, что по мнению Уолкера героиня новой игры еще и попросту слишком умна, чтобы махать ломом (не то, что Фримен):
«Аликс в Half-Life 2 выглядела скорее как хакер, специалист. В новой игре мы постарались ввести элементы геймплея, которые бы соответствовали ее образу. А фомка это же просто грубый инструмент. С художественной точки зрения казалось странным давать его Аликс.
Мне нравится, что Гордон, при том, что он ученый, только и делает что стучит ломом по всему, что видит. Аликс же слишком умна, чтобы заниматься чем-то подобным».
Сложно сказать, готовы ли будут фанаты принять такое объяснение. Любителей строительного инструмента способен обнадежить лишь тот факт, что, судя по концовке Half-Life: Alyx, в следующей игре (если она будет), фомка, скорее всего, все же вернется к ним в руки.

Для новой части «Обители зла» создали монстра весом 900 килограммов, которым управляли четыре человека
Кооперативная настольная игра на музыкальные ассоциации «Стереоразум» выйдет на русском языке
JoyToy открыла предзаказ на фигурку Эреба из Warhammer The Horus Heresy
JoyToy показала фигурку вестника-консула «Имперских Кулаков» из Warhammer: The Horus Heresy
Half-Life: Alyx получила крупное обновление для подготовки игры к Steam Frame от Valve
Джаспер Амброуз исполнит роль Колина Криви во втором сезоне сериала по «Гарри Поттеру»
«Змейка наоборот», часть 2: разбор комментариев, исправление багов и добавление босса
Игроки на PS5 высоко оценили Marvel’s Wolverine вопреки первым отзывам критиков