Valve обновила геймплей и героев Deadlock на фоне закрытия шутера Highguard
Пока амбициозная новинка терпит крах, проект от Valve продолжает планомерно развиваться.
В марте разработчики Valve представили внушительный патч для Deadlock, внесший коррективы в базовые механики, параметры героев и систему предметов.
- Игрокам стала доступна возможность совершать прыжки непосредственно в момент скольжения.
- Прочность святилищ (Shrine) была пересмотрена: первое теперь уничтожается быстрее, тогда как второе стало значительно крепче (запас здоровья установлен на уровне 5 и 10 тысяч единиц соответственно).
- Устранение пары Стражей на базе теперь активирует «усиленную волну крипов, движущихся по транспортному тросу с повышенной скоростью, для поддержки наступательных действий».
На карту добавили дополнительные стоянки нейтральных монстров, а живучесть Среднего Босса (Mid Boss) возросла с 11 900 до 13 000 единиц. Кроме того, были увеличены вознаграждения за захват ключевых объектов и устранение босса.
В арсенале появился новый предмет Golden Goose Egg, а существующая экипировка и персонажи прошли через процедуру глобального ребаланса.
С подробным списком изменений мартовского обновления для Deadlock можно ознакомиться на официальной странице.
Рекомендуем к ознакомлению:
- Проект не спасла даже бесплатная модель: серверы Highguard прекратят работу на следующей неделе
Источник: iXBT.games
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2
Если ссылки схлопываются, значит, это кому-то нужно
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого
Unreal Engine 6: чего ждать от нового движка
«Алёнкины истории» вышли на мобильных устройствах
Эталонное внутримировое снаряжение