В The Outer Worlds нашли нелепый баг с лестницей. Тодд Говард предупреждал о нем 10 лет назад
13 декабря The Outer Worlds получила патч 1.2, в котором разработчики исправили баг с компаньонами. Игра считала, что они мертвы и не выдала игрокам квест, связанный с членами команды корабля. После этого один из разработчиков в Твиттере подробно рассказал, с чем был связан данный баг. Оказывается, если игрок входил в режим диалога, а NPC в это время поднимался по лестнице, то персонаж не мог с нее слезть и буквально вылезал в космос, после чего умирал от падения. Подробнее о баге мы писали ранее.
Оказалось, что в Fallout нет лестниц по той же самой причине. И, наверное, об этом баге Тодд Говард предупреждал Obsidian и остальных еще десять лет назад. Геймеры нашли старую новость IGN, в которой объяснялось, что лестницы могут вызывать проблемы с ИИ.
«Сыграйте в Fallout 3 и поищите лестницы. Ни одной не найдете», — сказал Говард.
Источник

Программа Xbox Disc to Digital получила поддержку Sega, и стали известны первые совместимые игры
Valve улучшила поддержку сторонних устройств в SteamOS
Konami зарегистрировала новые товарные знаки, что может указывать на планы компании вернуть ещё три классические серии
Разработчики Songs of the Past раскрыли подробности и заверили, что игра не повторит The Witcher 3
Для PlayStation 5 запустили аналог SteamDB с недостающей в официальном магазине статистикой
PlayStation 6 сравнима по мощности с RTX 5080, «Ведьмак 4» переписывают, а WARDOGS не советуют покупать
Blizzard пообещала не забрасывать Diablo IV после выхода Diablo V
Activision рассказала об особенностях ПК-версии Call of Duty Modern Warfare 4