В The Outer Worlds нашли нелепый баг с лестницей. Тодд Говард предупреждал о нем 10 лет назад
13 декабря The Outer Worlds получила патч 1.2, в котором разработчики исправили баг с компаньонами. Игра считала, что они мертвы и не выдала игрокам квест, связанный с членами команды корабля. После этого один из разработчиков в Твиттере подробно рассказал, с чем был связан данный баг. Оказывается, если игрок входил в режим диалога, а NPC в это время поднимался по лестнице, то персонаж не мог с нее слезть и буквально вылезал в космос, после чего умирал от падения. Подробнее о баге мы писали ранее.
Оказалось, что в Fallout нет лестниц по той же самой причине. И, наверное, об этом баге Тодд Говард предупреждал Obsidian и остальных еще десять лет назад. Геймеры нашли старую новость IGN, в которой объяснялось, что лестницы могут вызывать проблемы с ИИ.
«Сыграйте в Fallout 3 и поищите лестницы. Ни одной не найдете», — сказал Говард.
Источник

Разработчикам Star Trek: Elite Force 2 пришлось переписать игру из-за терактов 11 сентября
Игроки устроили протест во время показа Phantom Blade Zero из-за отсутствия игры на дисках
Один совет бывшего главы PlayStation помог Clair Obscur добиться успеха
Во второй половине августа в Xbox Game Pass добавят множество новых игр
FromSoftware продемонстрировала Elden Ring на Switch 2 перед релизом
Журналисты опровергли критику Marvel’s Wolverine после 2,5 часа игры
Konami изменила версию Metal Gear Solid 4 для Switch и убрала упоминания PlayStation 3
Steam Machine от Valve уступила PS5 в ключевом тесте