В The Blood of Dawnwalker NPC запомнят каждое ваше действие: последствия будут повсюду
Студия Rebel Wolves поделилась свежими подробностями The Blood of Dawnwalker. Авторы делают ставку на исключительную вариативность мира: персонажи чутко реагируют на поступки игрока, запоминая принятые решения, а сложившиеся взаимоотношения будут напрямую влиять на структуру квестов и даже на то, чем закончатся столкновения.
Креативный директор проекта Матеуш Томашкевич в ходе интервью отметил:
В свою очередь, геймдиректор Конрад Томашкевич подчеркнул, что глубокие связи в их RPG формируются далеко не одними лишь диалогами:
Разработчики дали понять, что это коснется и приспешников Бренсиса, включая Тёмную Госпожу Ксанту. Если в стандартных условиях Коэн терпит поражение в схватке с ней, то прохождение её личной сюжетной цепочки открывает возможность кардинально изменить финал их противостояния. Для достижения успеха потребуется повышать показатель «Печальной славы» (Infamy), совершая поступки, идущие вразрез с её принципами.
Премьера The Blood of Dawnwalker назначена на 3 сентября 2026 года.
Источник: iXBT.games
Первую рецензию на Phantom Blade Zero опубликовали раньше времени
Бывший руководитель Xbox назвал бессмысленной возможную цену Project Helix в $1800
Phantom Blade Zero получила восторженные отзывы СМИ, игру называют одним из сильнейших экшенов года
Открыт предзаказ на The One Shot Revolution — настольную ролевую игру (18+) о штурме корпоративных мегабашен
PS6 может предупреждать об опасности вибрацией: Sony запатентовала новую технологию
Почти 40 новых игр выйдут на Xbox в ближайшие дни, среди них есть неожиданные релизы
В Японии весь топ-3 продаж игр заняли новинки
Новые тизеры The Expanse: Osiris Reborn показывают Цереру, которая «никогда не спит»