В The Blood of Dawnwalker NPC запомнят каждое ваше действие: последствия будут повсюду
Студия Rebel Wolves поделилась свежими подробностями The Blood of Dawnwalker. Авторы делают ставку на исключительную вариативность мира: персонажи чутко реагируют на поступки игрока, запоминая принятые решения, а сложившиеся взаимоотношения будут напрямую влиять на структуру квестов и даже на то, чем закончатся столкновения.
Креативный директор проекта Матеуш Томашкевич в ходе интервью отметил:
В свою очередь, геймдиректор Конрад Томашкевич подчеркнул, что глубокие связи в их RPG формируются далеко не одними лишь диалогами:
Разработчики дали понять, что это коснется и приспешников Бренсиса, включая Тёмную Госпожу Ксанту. Если в стандартных условиях Коэн терпит поражение в схватке с ней, то прохождение её личной сюжетной цепочки открывает возможность кардинально изменить финал их противостояния. Для достижения успеха потребуется повышать показатель «Печальной славы» (Infamy), совершая поступки, идущие вразрез с её принципами.
Премьера The Blood of Dawnwalker назначена на 3 сентября 2026 года.
Источник: iXBT.games
Sony назвала дату выхода Aniimo — конкурент Pokémon появится раньше GTA VI
Продажи Halo: Campaign Evolved не оправдали ожиданий Microsoft, считает аналитик
Авторы Gears of War: E-Day переделывают игру из-за жалоб игроков
Разработчики Crimson Desert подтвердили выпуск крупного дополнения
На Switch 2 выйдет популярный космический экшен на Unreal Engine 5
JND Studios начала прием предзаказов на гиперреалистичную статую Чудо-женщины из «Лиги справедливости Зака Снайдера»
Опубликованы системные требования Resonance: A Plague Tale Legacy — игра запустится даже на устаревших ПК
Финал третьего сезона «Дома Дракона» собрал 21 млн зрителей за три дня на фоне небольшого снижения аудитории