В студии Supermassive Games прошла волна сокращений
Британская студия Supermassive Games уволила более 70 сотрудников из разных подразделений, включая разработчиков, художников, продюсеров и представителей руководящего состава. До нынешней волны сокращений в студии работало более 400 человек.
Сокращения стали итогом консультационного процесса, о начале которого студия объявила в августе.
Изначально Supermassive Games предупреждала о возможном сокращении до 75 рабочих мест. Тогда компания назвала это «необходимым шагом» для обеспечения устойчивости бизнеса и пообещала поддерживать всех сотрудников, которых затронет процесс. Теперь, судя по сообщениям бывших работников в социальных сетях, процедура завершилась и фактическое число уволенных превысило 70 человек.

Одним из сотрудников, потерявших работу, стал Фрэнк Тиндл, занимавший должность директора по IT и инфраструктуре. Он проработал в Supermassive Games 16 лет и входил в руководящую команду студии. В LinkedIn Тиндл сообщил, что несколько недель назад его предупредили о риске увольнения, а впоследствии его должность действительно была сокращена.
В 2024 году студия сократила около 90 сотрудников, а в 2025-м — еще примерно 36 человек.
Источник: iXBT.games
Создатель Super Smash Bros. заявил, что игровая индустрия нуждается в оригинальных проектах, но игроки привыкли к устоявшимся правилам
Студии Don’t Nod грозят массовые увольнения сотрудников
Pokémon Unite закроют в ближайшее время
Фанаты обнаружили новые детали The Duskbloods, указывающие на подготовку сюрпризов от FromSoftware для Switch 2
Из школьной скамьи в миллионеры: как дети делают карьеру в видеоиграх
Фанаты разрабатывают масштабный мод для Red Dead Redemption 2 с нашествием зомби
Как я писал разбор демок CS2 на вахте: Go, строгий ИИ и грабли в Laravel
Компания Inart представила распаковку коллекционной фигурки Женщины-кошки из фильма Тёмный рыцарь Возрождение легенды