SpaceX наращивает количество абонентов своего спутникового интернета Starlink, а потому средняя скорость загрузки продолжает снижаться. Данные собраны по США и Европе.
Сообщается, что средняя скорость загрузки данных через Starlink в США составляет 75 Мбит/с, скорость передачи от абонента — 10 Мбит/с, задержка составляет 56 мс. Для сравнения, в прошлом году показатели составляли 141 и 20 Мбит/с при задержке в 51 мс. При этом максимальная задержка уменьшилась. Она составляет 567 мс, тогда как в прошлом году — 985 мс.
В Евросоюзе средняя скорость загрузки средняя скорость загрузки составила 147 Мбит/с, передачи — 16 Мбит/с при задержке 16 мс. В прошлом году показатели составляли 176 и 34 Мбит/с при задержке в 34 мс.
Для других стран показатели этого года составляют 115 Мбит/с и 12 Мбит/с при задержке 12 мс. В прошлом году было 157 и 27 Мбит/с за загрузку и передачу при задержке 44 мс. Однако, как и в случае с американскими пользователями, пиковые и минимальные задержки значительно снизились.
Эти изменения вполне закономерны, поскольку с июля прошлого года количество подписчиков, которые начали пользоваться Starlink. По данным Федеральной комиссии по связи (FCC) на данный момент систему использует 400 тысяч человек по всему миру. В начале текущего года их было 145 тысяч. Таким образом, можно ожидать ещё большего падения средней скорости, однако это временное явление.

Что россияне боятся потерять в сети: деньги, снимки и аккаунты
Huawei Enjoy 100 Pro Max получит 512 ГБ памяти: батарея на 8800 мА·ч, новый процессор Kirin 8020 и спутниковая связь
TCL со «сверхквантовыми точками» и толщиной всего 2 см вошёл в список лучших изобретений 2026 года по версии Time
Магнитный аккумулятор для iPhone Duo толщиной в минимум поступил в продажу значительно раньше запланированного
Каждый четвёртый самолёт уже оснащён Starlink, и пассажиры охотнее выбирают такие рейсы
Илон Маск описал своё видение будущего: деньги обесценятся, а все дела за людей возьмут на себя ИИ и роботы
Патент Sony: ИИ на PlayStation будет предсказывать следующий кадр, не дожидаясь, пока видеочип закончит его отрисовку, и так сглаживать просадки FPS
ИИ за четверть часа нашёл решение против самой опасной супербактерии, которую признали критической угрозой для человечества